{"project":{"slug":"ashenvale","name":"Ashenvale","status":"Planejamento","concept":"Encontrei uma cidade morta. Se eu a fizer funcionar de novo, ela será minha para governar.","url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale","documentation":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs"},"manuals":[{"slug":"mapa","name":"Mapa","line":"O jogo inteiro, sem abrir outro arquivo.","sections":[{"kind":"split","title":"O que este jogo é","columns":[{"title":"É","items":["Um vale que reabre ofício por ofício","Corpo, comida, casa e gente antes da fábrica","A noite continua o que foi bem desenhado","A cidade é a progressão"]},{"title":"Não é","items":["Combate","Romance","Árvore de pontos","Cidade comprada pronta","Esteira cobrindo a praça"]}]},{"kind":"index","title":"Fichas"},{"kind":"clock","title":"Três prazos","phases":[{"name":"A hora","items":["Chega ao portão com fome 25 e cansaço 15","Ashenvale está fechada: sem cama, sem tábua, sem mercado","Em Aldermere come, dorme e aceita a carta","As provas são sistema: lenha, cabo, olhar três lugares, uma noite no casebre, comida acima da qualidade 1","Aí vira guarda. Prefeito é outra conta"]},{"name":"O dia e a semana","items":["Manhã: comer, pagar, ver quem faltou","Tarde: um passo só, mina, obra, ofício ou linha quebrada","Na semana um limiar abre receita e uma fase de obra anda","Se a casa veio antes da usina, a rua apaga"]},{"name":"Dezenas de horas","items":["O jogador deixa de ser o único corpo","O trabalho vira turno, qualidade e tubo","O mandato liga a prioridade da força","A mina explica a queda. A fábrica disputa o orçamento"]}]},{"kind":"flow","title":"O laço do dia","href":"/jogos/ashenvale/docs/laco","refs":["fome","esteira","caldeira"],"steps":[{"label":"Corpo","note":"Fome e cansaço"},{"label":"Ofício","note":"Fazer sobe"},{"label":"Cadeia","note":"Matéria em elo"},{"label":"Obra","note":"Ruína vira regra"},{"label":"Gente","note":"Cama e turno"},{"label":"Força","note":"Poste e usina"},{"label":"Noite","note":"O layout continua"}]},{"kind":"stages","title":"De ponta a ponta","href":"/jogos/ashenvale/docs/estagios","refs":["plaina","viajante","caldeira","esteira"],"stages":[{"name":"Viajante","arrives":"Sobrevive, aceita a carta e vira guarda.","missing":"Tábua, mercado local e viajante."},{"name":"Mãos","arrives":"Fogueira, pedra e massa pequena.","missing":"A plaina."},{"name":"Tábua e tijolo","arrives":"A tábua sai da plaina, não da mão.","missing":"Ferro."},{"name":"Noite do fogo","arrives":"A fornalha trabalha enquanto ele dorme.","missing":"Gente na casa."},{"name":"Casa viva","arrives":"Cama, despensa e a primeira boca.","missing":"Força para a segunda casa."},{"name":"Rua apagada","arrives":"A caldeira perde. O mandato pede luz.","missing":"O painel, se a prefeitura não estiver de pé."},{"name":"Ferro e tubos","arrives":"Bomba, lavagem e óleo na mesma manhã.","missing":"A linha filtrada."},{"name":"Linhas","arrives":"O trabalho passa a ser o desenho do chão.","missing":"Trem, fundo da mina e fábrica."},{"name":"Vale aberto","arrives":"Ano que se sustenta. A simulação não acaba.","missing":"Página obrigatória depois da ponte."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/mapa"},{"slug":"laco","name":"O laço","focus":"Relógio","line":"Um minuto para o vale inteiro. O que acontece nasce da conta, não de um baralho.","sections":[{"kind":"clock","title":"O dia estável","phases":[{"name":"Manhã","items":["Antes de agir: manutenção do dia 1 da estação, vala molha as leiras, estoque de animal renova","O jogador come, paga, marca posto e enche despensa e cocho","No fim: animal come e bebe, viajante cumpre o turno, galinha e vaca produzem","Dura 3 minutos reais. Estar na mina não adia esse fim"]},{"name":"Tarde","items":["Uma fronteira manual","Mina, obra, ofício ou uma linha quebrada","Fome e cansaço impedem fazer os dois em escala"]},{"name":"Entardecer","items":["Despensa, filtros e a oferta de sono","Dia 6: a estação pede confirmação. Sem ela, o contrato ativo falha","Aceitar o sono troca a noite por 8 minutos de máquina e uma fome","Recusar: a noite corre 3 e 3, com +2 de cansaço ao ar livre, e não se dorme mais nesse dia"]},{"name":"Noite","items":["Gente dorme","Máquina com entrada, óleo e força continua","Sem um desses, amanhece faminta, agarrada ou apagada","Dia dormido: 9 minutos de presença e 17 de máquina"]}]},{"kind":"track","title":"O minuto de máquina","refs":["caldeira","oleo","tubo","esteira","carregador"],"rows":[{"title":"Força","note":"Liga quem cabe na oferta e tem poste. Quem não cabe pausa. O ciclo não zera."},{"title":"Máquinas","note":"Ciclo cheio entrega, bebe o óleo e avança a manutenção."},{"title":"Tubos","note":"Depois da máquina. Tubo comum tira o frio."},{"title":"Esteiras","note":"Pano 8, couro 12, ferro 20 itens por minuto."},{"title":"Carregadores","note":"Um item. Norte antes de oeste."}]},{"kind":"sheet","title":"O que cada coisa compra","rows":[{"label":"Comer","text":"O dia seguinte."},{"label":"Ofício","text":"Receita e teto. Nível vazio só cansa menos."},{"label":"Coleta","text":"A cadeia, não a fortuna."},{"label":"Obra","text":"Serviço. Sprite novo sem regra nova não conta."},{"label":"Viajante","text":"A manhã livre, e cobra comida."},{"label":"Layout","text":"A noite."},{"label":"Contrato","text":"O melhor dinheiro, com prazo."}]},{"kind":"table","title":"Falha e volta","refs":["fome","cansaco","oleo","viajante"],"columns":["Sistema","Falha","Consequência","Volta"],"rows":[["Corpo","Fome 100 por uma fase, ou cansaço 100 no escuro","Morte. Perde o bolso","Acorda no dia seguinte"],["Cansaço na cidade","Chega a 100","Desmaio, itens no chão, fome +20","A manhã"],["Máquina","Sem óleo","Agarra e para","Óleo e uma ação de reparo"],["Peça","Ausente no ciclo 20","Meia velocidade; no 40, para","A peça e o reparo"],["Força","Oferta menor que a demanda","Apaga pela prioridade. Ciclo pausa","Usina, poste ou desligar"],["Prédio","Conta da estação faltou","Teto −1. Na estação seguinte, para","4 fases e o dobro da conta"],["Viajante","Três faltas ou três manhãs com fome 100","Vai embora. A casa ainda gasta força","Cama livre e 4 comidas"],["Leira","Dois dias secos, ou geada fora da estufa","Planta morta, semente perdida","Limpar e replantar"],["Animal","Terceira manhã ruim","Some, sem carne","Comprar outro, 8 ou 30 Marcas"],["Obra","Material do estágio ausente no começo da fase","A fase não conta","Entregar a categoria"],["Trem","Carga incompleta ou sem confirmação no dia 6","Contrato falha por inteiro","Novo contrato. Preço pela metade"],["Mina","Quarto golpe sem escora","Desaba. Metade do minério cai","4 fases, 4 tábuas, 4 pedras"],["Mandato","Sete dias sem viajante e despensa vazia","Cargo suspenso. A lista fixa volta","Repetir as condições"]]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/laco"},{"slug":"corpo","name":"O corpo","focus":"Fome","line":"Duas necessidades. Falhar corta qualidade, derruba a manhã seguinte ou mata. A cidade fica.","sections":[{"kind":"sheet","title":"Fome","refs":["fome","viajante"],"rows":[{"label":"Quando sobe","text":"No fim de cada fase. 10, ou 14 no inverno. Não sobe a cada golpe."},{"label":"Comida","text":"Crua alimenta mal. O assado é o mínimo decente. A qualidade muda quanto a fome volta e se o próximo bloco cansa menos."},{"label":"Teto","text":"Fome 80 corta 1 do que as mãos produzem."},{"label":"Morte","text":"Fome crítica por uma fase inteira mata."},{"label":"Despensa","text":"Come do bolso ou da despensa no alcance. Comer só o jogador esvazia a gente. Comer só a gente mata o jogador."}]},{"kind":"sheet","title":"Cansaço","refs":["cansaco"],"rows":[{"label":"Quando sobe","text":"Na ação, não na fronteira da fase. O ofício daquela ação reduz o gasto, mesmo sem abrir receita."},{"label":"Ferramenta","text":"Metal melhor reduz golpes, e portanto ações. Comida boa não zera o custo da próxima."},{"label":"Na cidade","text":"Cansaço 100: desmaio. Acorda de manhã, fome +20, itens no chão."},{"label":"No escuro","text":"Cansaço 100 na mina, ou ao abrir tubo de metal quente, é morte."},{"label":"Cama","text":"Zera. Catre, se estava acima de 50, deixa em 50. Casa sem força deixa em 40. Sem cama, fica em 70 e no dia seguinte há falta."}]},{"kind":"split","title":"Morte e bolso","columns":[{"title":"A morte leva","items":["O bolso","O dia seguinte da gente, porque a fome deles anda","Acorda no casebre ou na estalagem","Sem Marca, deve 6. A segunda noite sem paga é recusada"]},{"title":"A morte não leva","items":["Baú","Obra","Máquina","Gente","16 espaços, 24 com o saco. Ferramenta equipada fica fora","Bolso cheio: a coleta não acontece. Chão segura 8 pilhas"]}]},{"kind":"lines","title":"Fora do corpo","lines":["Não há barra de vida, sede separada nem stamina.","A água é da leira e da cadeia, não uma terceira barra."]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/corpo"},{"slug":"estagios","name":"Nove estágios","focus":"Arco","line":"Cada estágio entrega um lugar, uma pessoa ou uma noite. O que ainda não existe é o corte daquele momento.","sections":[{"kind":"stages","title":"O que chega e o que ainda não","refs":["plaina","viajante","caldeira","esteira","tubo"],"stages":[{"name":"Viajante","arrives":"Portão, fruta, carta, provas e o nome de guarda. Casebre começado de manhã termina no fim da tarde.","missing":"Tábua, mercado local e viajante."},{"name":"Mãos","arrives":"Sobrevivência 1 abre fogueira e pedra. Olaria 1 faz massa pequena. Marcenaria 1 e 2 só cansam menos.","missing":"Plaina. Comida ruim obriga a comer de novo."},{"name":"Tábua e tijolo","arrives":"Marcenaria 3 e mecânica 1 erguem a plaina. A tábua sai dela. Olaria 2 faz o forno de terra. Olaria 3 faz refratário só no forno quente. Cobre de superfície funde na fornalha básica.","missing":"Ferro. O casebre só ganha cama de verdade quando a lista curta de tábuas existe."},{"name":"Noite do fogo","arrives":"A fornalha, com entrada, calor e óleo se houver ventoinha, trabalha nos 8 minutos do sono. Brant já chamou o jogador de guarda. A plaina chama Otto.","missing":"Casa ocupada."},{"name":"Casa viva","arrives":"Uma casa, duas camas, despensa com 4 comidas. No segundo amanhecer chega gente. Casa nível 1 só traz nível 1.","missing":"A segunda casa e a loja começam a passar da caldeira."},{"name":"Rua apagada","arrives":"A conta 8+2+4 contra a caldeira de 6 apaga a produção e segura a casa por último. Poste, caldeira, roda. O mandato pede loja, casa ocupada 7 dias, 20 comidas, uma oficina e 3 noites sem apagão.","missing":"O painel, se a prefeitura não estiver restaurada."},{"name":"Ferro e tubos","arrives":"Bomba, nível 2, calcário, refratário e lavagem. Sem lavar, o ferro fica no teto 2. Óleo da colza disputa com a máquina. Tubo comum, depois frio, depois metal líquido.","missing":"Filtro e correia."},{"name":"Linhas","arrives":"Filtro de pano, correia, esteira de ferro e qualidade 4 no contrato de pão. O layout passa a ser o trabalho, não a coleta.","missing":"Trem, nível 3 e fábrica."},{"name":"Vale aberto","arrives":"Estação, ranks 1 a 4, nível 3 com pasta e escora de aço, fábrica, Pátio, qualidades 5 e 6, três monumentos. Depois da ponte não há página obrigatória. A cidade que se sustenta é a vitória, e a simulação continua.","missing":"Coroação. Perder o mandato no meio não apaga o estágio."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/estagios"},{"slug":"oficio","name":"Ofício","focus":"Mão","line":"Doze ofícios, teto 6. Sobe fazendo. Marcenaria não sobe forja. A máquina correspondente continua obrigatória.","sections":[{"kind":"lines","title":"A regra que não muda","lines":["Nível vazio não é desperdício: reduz o cansaço daquele trabalho.","Nível cheio abre receita. Fora do básico de mão, a máquina ainda é obrigatória.","O nível do viajante não empresta ofício ao jogador, nem o contrário."]},{"kind":"table","title":"Onde o nível muda o jogo","columns":["Ofício","O limiar"],"rows":[["Sobrevivência","1 fogueira e pedra. 2 catre e amarra. 3 só cansaço. Não há 4 a 6."],["Marcenaria","1 e 2 não abrem receita. 3 plaina e tábua. 4 viga, caixote, escada, cola. 5 porta e bancada. 6 teto da plaina se a tora for 6."],["Olaria","1 massa pequena. 2 forno de terra e tijolo. 3 refratário, só no forno. 4 cadinho, conduíte, isolador. 5 vidro. 6 teto do forno."],["Forja","1 nada. 2 prego, grelha, martelo, pá e viga reforçada com marcenaria 3. 3 lâmina, cobre, lampião. 4 parafuso e ferro. 5 aço. 6 teto."],["Metalurgia","1 cobre fácil. 2 laminador e fio. 3 ferro. 4 vergalhão, chapa, trilho, tubo. 5 aço. 6 liga e regulador."],["Alvenaria","1 bloco. 2 cimento e poste. 3 casa e caldeira. 4 casa de carvão. 5 e 6 teto e cansaço."],["Instalação","1 cabo. 2 conduíte e lâmpada. 3 disjuntor e sinal. 4 tubo frio, com mecânica 4."],["Mecânica","Sobe com as máquinas, do carregador no 1 até a fundição no 6."],["Mineração","2 escora e britador. 3 lavador e o nível 2. 5 nível 3, com a pasta."],["Agricultura","1 batata e o frasco único de óleo de mão. 2 prensa, composto, beterraba e colza depois do chalé. 4 colheitadeira."],["Cozinha","4 pão, se a padaria 1 existir. 6 bolo, só com padaria 2 e ovo."],["Alfaiataria","1 a 4: fio, pano, filtro, isolamento e roupa fina."]]},{"kind":"table","title":"Receita que pede dois ofícios","refs":["plaina","tubo","esteira"],"columns":["Peça","Exige"],"rows":[["Viga reforçada","Marcenaria 3 e forja 2"],["Plaina","Marcenaria 3 e mecânica 1"],["Tubo frio","Mecânica 4 e instalação 4"],["Tubo de metal líquido","Mecânica 4, olaria 3 e metalurgia 4"],["Vidro","Olaria 5 e metalurgia 3"],["Regulador","Metalurgia 6 e forja 4"],["Correia","Alfaiataria 3 e forja 2"],["Escora de aço","Marcenaria 4 e metalurgia 5"],["Casa na rede","Alvenaria 3 e instalação 3"]]},{"kind":"lines","title":"Papel","lines":["Nessa reconstrói papel danificado.","O papel não entrega nível nem máquina."]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/oficio"},{"slug":"qualidade","name":"Qualidade","focus":"Grau","line":"Propriedade da pilha. A saída copia o menor limite entre a pior matéria, o teto da máquina e quem opera. Sem sorte.","sections":[{"kind":"ladder","title":"A escala","refs":["qualidade","plaina","fome"],"steps":[{"name":"Ruim"},{"name":"Grosseiro"},{"name":"Comum"},{"name":"Bom"},{"name":"Fino"},{"name":"Excelente"}],"foot":"Massa pobre, massa certa e massa suja são itens diferentes, não três qualidades da mesma massa."},{"kind":"sheet","title":"Como nasce e como muda","rows":[{"label":"Herança","text":"Semente carrega no máximo a qualidade colhida. Filhote nasce com a qualidade da mãe. Comida do animal limita ovo, leite e abate. Solo limita a planta antes da mão."},{"label":"Sobe","text":"A cada quatro ciclos, +1, se o ofício está dois acima da receita e as entradas já estão no teto da máquina. NPC no posto soma 1 ao teto, sem passar de 6. Edda soma 1 na leira que ela cuida, sem passar do solo."},{"label":"Desce","text":"Fome 80 corta 1. Prédio em desgaste corta 1. Dois dias de comida no calor derrubam a pilha para 1. Leite fora do frio azeda. Tubo comum derruba líquido frio. Metal solidificado volta como britado 1. Cinza industrial na massa faz lote arruinado."},{"label":"Solo","text":"Pobre limita a colheita a 2. Trabalhado a 4. Rico permite 6. Colher sem composto desce um. Repetir a família desce mais um."}]},{"kind":"table","title":"Onde o grau decide","columns":["Lugar","Efeito"],"rows":[["Comida","Quanto a fome desce e se o próximo bloco cansa menos. Viajante abaixo de 2 produz pela metade."],["Ferramenta","Durabilidade do metal. A qualidade não substitui o metal."],["Obra","O prédio pronto fica com a menor qualidade dos materiais. Não vira prédio mágico."],["Máquina","Teto próprio. Lâmina de pedra segura a plaina em 4. Lâmina de ferro permite 6."],["Trabalhador","O nível é teto. Casa 1 só recebe aprendiz. Casa 2 permite até o nível 3."],["Contrato","Pão do trem pede 4. Roupa fina pede pano 4. Abaixo disso não completa."],["Preço","Cada qualidade é um mercado. Encharcar ferro 1 não derruba o ferro 6."],["Logística","Pilhas não se misturam. Sem filtro, o carregador pega qualquer uma."],["Guarda","Baú não melhora item. Frio só impede a queda da conserva e do leite. Manutenção não sobe qualidade."]]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/qualidade"},{"slug":"vale","name":"O vale","focus":"Lugar","line":"Mapa fechado. A casca cívica nasce na ruína marcada. O miolo, lote, esteira, tubo e poste, é o que o jogador desenha.","sections":[{"kind":"table","title":"O que cada lugar dá","columns":["Lugar","Dá","Não dá"],"rows":[["Aldermere","Abrigo, carta, mercado de fora, galinha e vaca","Construção. Brant nunca vem ao vale"],["Portão","A chegada e o casebre","Cama, tábua e mercado no primeiro instante"],["Praça","Loja, padaria, alfaiataria, arquivo, prefeitura e quatro casas","Prédio cívico fora da ruína marcada"],["Campo","Leira, fruta e folha-amarga","Óleo no chão: sai da prensa. Mais leiras do que as dezesseis, e as de baixo só com o chalé"],["Mata","Tora, hardwood, linho-bravo","Árvore que não volta: comum em 8 dias, hardwood em 12"],["Rio","Areia, argila, água e a roda","Roda na geada: fica em 0"],["Mina","Cobre, ferro, carvão, cinderore","Inimigo, gema, gás e veio infinito sem conta"],["Pátio","Cinza industrial","Fertilizante. A cinza arruína massa"],["Fábrica","Aço, liga, vidro, tubo de metal líquido","A identidade do jogo. Disputa óleo, força, gente e manutenção com a padaria e com a casa"]]},{"kind":"strata","title":"A mina, faixa por faixa","levels":[{"name":"Superfície","gives":"Quatro nódulos de cobre, que não voltam.","needs":"Fornalha básica, sem refratário.","risk":"O cobre acaba. O veio, depois, não."},{"name":"Nível 1","gives":"Cobre de veio.","needs":"Escora de madeira e lampião.","risk":"Sem escora, o quarto golpe desaba."},{"name":"Nível 2","gives":"Ferro. O texto da mina também põe o carvão aqui.","needs":"Bomba e britador.","risk":"Sem força na bomba, alaga. O mapa marca o nó de carvão em y=4, na faixa do nível 1."},{"name":"Nível 3","gives":"Cinderore, no máximo 6 por dia.","needs":"Escora de aço e a pasta do arquivo. Sem a pasta, não abre.","risk":"Sem luz, cada ação soma +6 de cansaço. Cansaço 100 no escuro mata."}]},{"kind":"sheet","title":"O que a ruína liga","rows":[{"label":"Casebre","text":"Teto e a primeira noite no vale."},{"label":"Poço","text":"Água que não congela."},{"label":"Padaria","text":"Nível 1 faz pão. Nível 2 faz bolo, e o pão para enquanto o andaime sobe."},{"label":"Forja","text":"Metal e ferramenta."},{"label":"Serraria","text":"Tábua e viga, no chão andável."},{"label":"Loja","text":"Mercado local e a Mara toda manhã."},{"label":"Casa","text":"Cama, viajante e consumo."},{"label":"Chalé","text":"As oito leiras de baixo e o posto da Edda."},{"label":"Celeiro e galpão","text":"Estoque e óleo. A prensa só nasce no galpão."},{"label":"Caldeira, roda, carvão","text":"A oferta de força. Não se compra usina pronta."},{"label":"Arquivo","text":"Receita recuperada e a pasta do turno."},{"label":"Estação","text":"O trem."},{"label":"Prefeitura","text":"O painel de prioridade, se o mandato existir."},{"label":"Três monumentos","text":"Estufa, ponte e ala da fundição, um por vez."},{"label":"Fábrica","text":"Linha. Não é um sprite de vitória. Material sem o estágio final não liga serviço."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/vale"},{"slug":"gente","name":"Gente","focus":"Turno","line":"Viajante é uma boca com posto. NPC é função fixa. Nenhum dos dois é romance nem árvore de fala.","sections":[{"kind":"sheet","title":"Quem chega","refs":["viajante","fome","qualidade"],"rows":[{"label":"Teto","text":"Quatro casas, dois leitos, oito viajantes. NPC dorme no próprio posto, não nessas camas."},{"label":"Quando","text":"Segunda alvorada depois de uma cama livre e 4 comidas. Casa 1 traz nível 1. Casa 2 traz até o nível 3."},{"label":"Boca","text":"Cada boca pede 2 comidas. O jogador conta. Brant nunca conta."},{"label":"Conta","text":"Comida de qualidade 2 ou mais, salário de 4 Marcas antes do turno, caminho da cama ao posto, força na casa."},{"label":"Falha","text":"Abaixo de 2 produz pela metade. Três manhãs com fome 100, ou três faltas, vai embora. A casa continua gastando força."},{"label":"Turno","text":"Uma ação no fim da manhã. Leva o cansaço a 70. Experiência +2. Trocar de posto não apaga o ofício antigo, e as três manhãs seguintes rendem metade."}]},{"kind":"table","title":"Uma ação por posto","columns":["Posto","Faz","Não faz"],"rows":[["Carregador","Move 1 pilha entre baús marcados","Sem marca, falta"],["Lenhador","Corta 1 árvore se houver machado","Sem árvore, a ação não conta como falta"],["Lavrador","Quatro leiras","O bônus de teto da Edda"],["Olaria","Leva 1 pilha de massa ou de cru ao forno","O refratário sozinho"],["Mina","1 minério, se houver escora e óleo","O golpe sem escora"],["Fundidor","Move 1 pilha ao buffer","A fundição: a máquina funde sozinha"],["Cozinheiro","Até 4 comidas na receita mais baixa","Pão sem padaria, bolo sem ovo"],["Operador","Leva 1 pilha à máquina marcada","O posto, se a mecânica do jogador ainda não está em 2"],["Tratador","Comida e água do galinheiro ou do curral","Leira, nesse dia"]]},{"kind":"dossier","title":"Função fixa","people":[{"name":"Brant","role":"A carta","facts":["Prefeito de Aldermere","Cinco falas de prova, sem variação","Nunca vem ao vale","Sem salário"]},{"name":"Mara","role":"O mercado","facts":["Dias 3 e 6 em Aldermere, até a loja","Depois, toda manhã no vale","O caixa é o mercado, não o bolso do jogador","Sem salário"]},{"name":"Edda","role":"O campo","facts":["Oito leiras marcadas","Soma 1 ao teto, sem passar do solo","Salário 6","Só se paga e alimentada"]},{"name":"Bram","role":"A madeira","facts":["Posto da serraria","A lâmina do moinho é peça única, não receita","Salário 6"]},{"name":"Ivo","role":"O conserto","facts":["A peça vence a cada 20 ciclos. Sem ela, meia velocidade; no 40, para","Ele faz o reparo se o material está no baú","Salário 6"]},{"name":"Harun","role":"A mina","facts":["Nunca saiu da mina","O bilhete no cobre de superfície é a primeira pista","Salário 6 no posto"]},{"name":"Nessa","role":"O arquivo","facts":["Reconstrói papel em 1 dia","Não concede nível","A pasta do turno abre o nível 3","Sem salário"]},{"name":"Otto","role":"As máquinas","facts":["Chega com a primeira máquina de verdade, a plaina","Salário 6"]},{"name":"Sera","role":"O trem","facts":["Não é a companhia antiga","Contrato e trem passam por ela quando a estação funciona","Sem salário"]}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/gente"},{"slug":"preco","name":"Preço","focus":"Marca","line":"Uma moeda, a Marca. Cada qualidade é um mercado. Não há comprador infinito.","sections":[{"kind":"sheet","title":"A conta","rows":[{"label":"Venda","text":"Base × qualidade × demanda / estoque, entre 0,25 e 4 vezes a base."},{"label":"Compra","text":"Venda × 1,5. O spread impede comprar e vender no mesmo balcão."},{"label":"Estoque","text":"O que está na prateleira daquela qualidade. Qualidades não se misturam."},{"label":"Demanda","text":"Bocas, ferramentas, óleo das máquinas ligadas e o que a obra ainda come."},{"label":"Caixa","text":"15% de cada transação entram no caixa do mercado. Sem caixa, a cidade não compra o excedente. O jogador não edita a taxa."},{"label":"Recusa","text":"Cinza, fragmento, cinderore, lote encharcado e o que não tem base não se vendem."}]},{"kind":"clock","title":"Três balcões","phases":[{"name":"Aldermere","items":["Existe no dia 1, caixa 200","Mara nos dias 3 e 6 enquanto não há loja","Abrigo, comida, cama, galinha e vaca","Vender para fora, sem loja, gasta o dia na viagem"]},{"name":"Ashenvale","items":["Só com a loja restaurada, caixa 0","Mara toda manhã","A loja não fabrica","Expõe o que o caixa compra e o que o jogador deixa"]},{"name":"Trem","items":["Dia 7, teto de 40 pilhas","Lê só o baú da porta","Importa sal, painel e regulador","Exporta cobre, ferro, comida fina e roupa fina, ranks 1 a 4"]}]},{"kind":"split","title":"Contrato","columns":[{"title":"Interno","items":["Um por vez","Sem prazo","20 pães, 30 tijolos ou 10 ferramentas de cobre","Paga o preço de venda do dia"]},{"title":"Externo","items":["No máximo dois","Seis dias","40 cobre, 20 ferro, 10 pães de qualidade 4 ou 5 roupas finas","Paga o dobro do dia 1, travado. Falha é total"]}]},{"kind":"flow","title":"A história que o preço conta","steps":[{"label":"Sobra","note":"Trigo demais derruba o trigo"},{"label":"Salário","note":"A lavoura deixa de pagar"},{"label":"Pedido","note":"Sete dias no piso e ele pede outro posto"},{"label":"Padaria","note":"Se parou, o trigo barato não vira pão"},{"label":"Boca","note":"Come, e a demanda volta"}]},{"kind":"sheet","title":"O mandato","rows":[{"label":"Juntas","text":"Loja em função, uma casa ocupada sete dias, 20 comidas, uma oficina, três noites seguidas sem apagão nas casas."},{"label":"O poder","text":"O painel de prioridade. Sem prefeitura restaurada, o painel não tem onde abrir."},{"label":"A perda","text":"Sete dias com zero viajantes e despensa vazia. Recuperar é repetir. Não há coroação."},{"label":"O livro","text":"17 páginas e três monumentos, um por vez. Depois da ponte, o ano não tem página. A cidade continua."},{"label":"Sumidouro","text":"A obra come casa, telha, cimento e cabo. Sem ela, o vale enche e o preço vai ao piso."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/preco"},{"slug":"forca","name":"Força e chão","focus":"Rede","line":"Força é orçamento mais caminho de poste. Automação é desenhar o chão. Não existe botão que automatiza a cidade.","sections":[{"kind":"tiles","title":"De onde vem","refs":["caldeira","roda","carvao"],"tiles":[{"title":"6","note":"Caldeira cívica. Come lenha. Com água, 8. Sem água, fica em 6."},{"title":"10","note":"Roda d'água. Não come combustível. Na geada, 0."},{"title":"24","note":"Casa de carvão. Come carvão mineral. Condensador soma 6 só nela. A ala da fundição soma 4, uma vez."}]},{"kind":"track","title":"Quem apaga primeiro","rows":[{"title":"Fábrica","note":"Antes do mandato, a falta apaga do fim para o começo."},{"title":"Fornalha","note":"O ciclo pausa. Não volta a zero."},{"title":"Serraria","note":"Sem caminho de poste, a demanda nem entra na conta."},{"title":"Forja","note":"Cortar o poste apaga o trecho naquela fase."},{"title":"Bomba","note":"Se a da mina apaga, o nível 2 alaga."},{"title":"Padaria","note":"Sem disjuntor, a rua apaga junta."},{"title":"Loja","note":"O disjuntor é a decisão. Não há transformador."},{"title":"Postes","note":"Cabo dentro do prédio não substitui o poste da rua."},{"title":"Casas","note":"A casa é a última. Depois do mandato, o jogador ordena a lista."}]},{"kind":"flow","title":"A escada até a linha","refs":["plaina","esteira","tubo","filtro","oleo","poste"],"steps":[{"label":"Mão","note":"O básico"},{"label":"Ferramenta","note":"Menos golpes"},{"label":"Oficina","note":"O lote"},{"label":"Máquina","note":"Declara o que come"},{"label":"Esteira","note":"Compete com tubo e poste"},{"label":"Filtro","note":"Sem ele, entra o pior"},{"label":"Linha","note":"O chão é o ofício"}]},{"kind":"sheet","title":"Óleo e leitura","refs":["oleo","plaina"],"rows":[{"label":"Quando bebe","text":"Só no fim do ciclo completo. 0,2 no ciclo de 1 minuto, 0,4 no de 2. Parada, faminta ou bloqueada não bebe."},{"label":"O primeiro frasco","text":"Oito colzas na pedra, uma vez, para acionar a primeira prensa. Óleo de linho não lubrifica."},{"label":"Sem óleo","text":"Agarra e para até receber óleo e uma ação de reparo."},{"label":"Sete estados","text":"Trabalhando, faminta, bloqueada, sem óleo, sem força, em manutenção, entupida. A tela da máquina mostra estado, receita, entrada, saída, óleo do próximo ciclo e ciclos até a manutenção."},{"label":"Frente","text":"A frente é a saída. Os outros três lados são entrada. Dois carregadores: norte primeiro, depois oeste."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/forca"},{"slug":"parou","name":"Por que parou","focus":"Queda","line":"Industrial, não maldição. Texto sem consequência de regra não é camada.","sections":[{"kind":"strata","title":"Três camadas","levels":[{"name":"O que se conta","gives":"O frete acabou, a indústria parou, a gente foi embora.","needs":"Brant e a carta da estação.","risk":"Abre a carta e as provas. O jogador já pode reconstruir."},{"name":"O que foi selado","gives":"O nível 3 alagou, um turno não voltou, a companhia selou e mentiu.","needs":"O selo do nível 2 e a pasta do arquivo, com o arquivo em função.","risk":"Abre o nível 3, junto com a escora de aço. O papel não dá ofício."},{"name":"O que ficou no chão","gives":"A cinderore fácil acabou, o solo cedeu, o moinho rachou, o pátio foi contaminado.","needs":"Porão da fábrica e Pátio de Cinzas. A porta do porão abre com a ala 1.","risk":"Abre o pátio como cinza que arruína massa, e como lugar de monumento."}]},{"kind":"sheet","title":"Onde o papel está","rows":[{"label":"Portão","text":"A placa."},{"label":"Casebre","text":"O livro."},{"label":"Praça","text":"O aviso."},{"label":"Estação","text":"A carta de cancelamento."},{"label":"Cobre de superfície","text":"O bilhete de Harun."},{"label":"Nível 2","text":"O selo."},{"label":"Arquivo","text":"A pasta do turno."},{"label":"Porão","text":"Mapa e registro de cinderore."},{"label":"Pátio","text":"O marco da companhia."}]},{"kind":"lines","title":"O fim que existe","lines":["A maldição é rumor de Aldermere. Não é mecânica.","Não há final de moral nem final de combate.","O ano estável é a cidade que continua, sabendo por que parou."]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/parou"},{"slug":"construir","name":"Construir","focus":"Ordem","line":"Ordem de fazer o jogo completo. Nenhuma linha é lançamento, demo ou corte. Cada passo pressupõe o anterior.","sections":[{"kind":"lines","title":"O que a ordem proíbe","lines":["Não se faz o trem antes do baú.","Não se faz o viajante antes da fome.","Não se faz a casa antes do canteiro."]},{"kind":"track","title":"Os dezoito passos","rows":[{"title":"Design congelado","note":"Esta pasta. Número ausente não se inventa na implementação."},{"title":"Fundações","note":"Tile, relógio de fase, save único, corpo com fome e cansaço, movimento sem diagonal."},{"title":"Jogador","note":"Bolso, comer, dormir, desmaio, morte, ferramenta."},{"title":"Mundo","note":"Regiões, coleta e árvore que volta."},{"title":"Ofício","note":"Experiência, receitas de mão, cansaço por nível."},{"title":"Máquina","note":"Plaina, forno, fornalha, óleo no fim do ciclo, qualidade."},{"title":"Obra","note":"Canteiro, estágio visual, ruína fixa, listas do catálogo."},{"title":"Fazenda","note":"Leira, solo, água, galinha, vaca."},{"title":"Economia","note":"Dois mercados, preço por qualidade, caixa."},{"title":"Trabalhadores","note":"Caminho, turno, falta, posto."},{"title":"Cidade","note":"Serviço por nível de prédio, boca, mandato."},{"title":"Energia","note":"Oferta, demanda, poste, prioridade."},{"title":"Logística","note":"Esteira, tubo, filtro, divisor, apagão que pausa."},{"title":"Mina","note":"Escora, bomba, vagonete, nível 3."},{"title":"Trem","note":"Trem e contratos."},{"title":"Fábrica","note":"Fábrica, Pátio, monumentos, livro de 17 páginas."},{"title":"Papel e ícone","note":"Falas e um ícone por item."},{"title":"Leitura","note":"Estados de máquina, som e auditoria de receita contra o catálogo."}]},{"kind":"sheet","title":"Como o jogador lê, quando existir","rows":[{"label":"Barra","text":"Fome, cansaço, dia, fase, estação, Marcas. Oito atalhos. A ferramenta no canto."},{"label":"Máquina","text":"Seis linhas: estado, receita, entrada, saída, óleo, ciclos até a manutenção."},{"label":"Obra","text":"O que entrou, o que falta, o estágio, as fases. Não mostra preço."},{"label":"Livro","text":"A página atual e a próxima. Nunca o fim no dia 1."},{"label":"Save","text":"Um arquivo. Grava ao dormir, ao morrer e na mão. Sem três saves."}]}],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construir"}],"fichas":[{"slug":"fome","name":"Fome","line":"Sobe no fim da fase. 80 corta a mão. 100 por uma fase mata.","home":"corpo","group":"Corpo","is":"Uma das duas necessidades do jogador. Não é barra de vida e não sobe a cada golpe.","parts":[{"name":"Fase","asks":"O fim da manhã, da tarde, do entardecer ou da noite","does":"+10, ou +14 no inverno"},{"name":"Comida","asks":"Bolso ou despensa no alcance","does":"Crua alimenta mal. Assado é o mínimo decente"},{"name":"Corte","asks":"Fome 80","does":"Corta 1 do que as mãos produzem e 1 de qualidade"},{"name":"Morte","asks":"Fome crítica por uma fase inteira","does":"Mata. O bolso cai. A cidade fica"}],"rules":[{"label":"Despensa","text":"Comer só o jogador esvazia a gente. Comer só a gente mata o jogador."},{"label":"Viajante","text":"Abaixo da qualidade 2 produz pela metade. Três manhãs em 100, vai embora."}],"not":["Sede separada.","Barra de vida."],"sees":["cansaco","viajante","qualidade"],"usedIn":["corpo","laco","gente"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/fichas/fome"},{"slug":"cansaco","name":"Cansaço","line":"Sobe na ação. 100 na cidade derruba. 100 no escuro mata.","home":"corpo","group":"Corpo","is":"O custo da ação, não da fase. O ofício daquela ação reduz o gasto mesmo sem abrir receita.","parts":[{"name":"Cama","asks":"Cama de verdade","does":"Zera"},{"name":"Catre","asks":"Acima de 50","does":"Deixa em 50"},{"name":"Casa sem força","asks":"A casa apagada","does":"Deixa em 40"},{"name":"Cidade","asks":"100","does":"Desmaio, fome +20, itens no chão, acorda de manhã"},{"name":"Escuro","asks":"100 na mina, ou tubo de metal quente","does":"Morte"}],"rules":[{"label":"Ferramenta","text":"Metal melhor reduz golpes, e portanto ações. Comida boa não zera o custo da próxima."},{"label":"Sem cama","text":"O cansaço fica em 70 e no dia seguinte há falta."}],"not":["Stamina separada da fome."],"sees":["fome","oleo"],"usedIn":["corpo","laco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/fichas/cansaco"},{"slug":"qualidade","name":"Qualidade","line":"1 ruim a 6 excelente. Propriedade da pilha, sem sorte.","home":"qualidade","group":"Cidade","is":"A saída copia o menor limite entre a pior matéria, o teto da máquina e quem opera.","parts":[{"name":"1","asks":"Ruim","does":"O piso"},{"name":"2","asks":"Grosseiro","does":"Abaixo disso o viajante produz pela metade"},{"name":"3","asks":"Comum","does":"Casa 2 permite trabalhador até aqui"},{"name":"4","asks":"Bom","does":"O pão do trem pede 4. A lâmina de pedra segura a plaina aqui"},{"name":"5","asks":"Fino","does":"Aço e vidro moram neste teto"},{"name":"6","asks":"Excelente","does":"O teto. Cada número é um mercado separado"}],"rules":[{"label":"Sobe","text":"A cada quatro ciclos, +1, se o ofício está dois acima da receita e as entradas já estão no teto."},{"label":"Desce","text":"Fome 80 corta 1. Tubo comum derruba líquido frio. Calor derruba comida guardada."},{"label":"Não mistura","text":"Ferro 1 encharcado não derruba o preço do ferro 6."}],"not":["Sorte.","Três qualidades da mesma massa. Massa pobre, certa e suja são itens."],"sees":["fome","viajante","plaina","filtro"],"usedIn":["qualidade","oficio","preco","estagios"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/fichas/qualidade"},{"slug":"viajante","name":"Viajante","line":"Uma boca com posto. Teto de oito. Não tem nome.","home":"gente","group":"Cidade","is":"Morador que chega na segunda alvorada depois de uma cama livre e 4 comidas. Não é NPC fixo e não é romance.","parts":[{"name":"Casa 1","asks":"Duas camas e despensa com 4 comidas","does":"Traz nível 1"},{"name":"Casa 2","asks":"A segunda casa","does":"Permite até o nível 3"},{"name":"Teto","asks":"Quatro casas, dois leitos","does":"Oito viajantes. NPC dorme no próprio posto"},{"name":"Conta","asks":"Comida de qualidade 2 ou mais, 4 Marcas antes do turno, caminho e força na casa","does":"Uma ação no fim da manhã. Cansaço a 70. Experiência +2"}],"rules":[{"label":"Boca","text":"Cada boca pede 2 comidas. O jogador conta. Brant nunca conta."},{"label":"Falha","text":"Três faltas ou três manhãs com fome 100: vai embora. A casa continua gastando força."},{"label":"Troca","text":"Trocar de posto não apaga o ofício antigo. Três manhãs seguintes rendem metade."},{"label":"Ofício","text":"O nível do viajante não empresta ofício ao jogador, nem o contrário."}],"not":["Nome.","Árvore de fala.","Romance."],"sees":["fome","qualidade"],"usedIn":["gente","laco","estagios","oficio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/fichas/viajante"}],"verbetes":[{"slug":"aldermere","title":"Aldermere","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Abrigo, carta, mercado de fora, galinha e vaca. Brant nunca vem ao vale.","constroi":"Nada se constrói fora dos pads. Não é canteiro de Ashenvale.","chega":"Uma fase a pé pela estrada. Sem atalho até a ponte.","perto":"Estalagem, sala do Brant, banca e o poço pronto.","longe":"O vale. A ponte é o que encurta a volta.","veja":["brant","mara","estrada","portao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/aldermere"},{"slug":"estrada","title":"Estrada","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"O único caminho entre Aldermere e o portão.","constroi":"Não se pavimenta. A conta de 20 lastros e 40 escoras é a passagem do corte.","chega":"A pé, uma fase, sem atalho.","perto":"Aldermere de um lado, o portão do outro.","longe":"Atalho nenhum até a ponte.","veja":["aldermere","portao","ponte"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/estrada"},{"slug":"portao","title":"Portão","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"A chegada. O casebre. O jogador começa aqui, virado para o norte.","constroi":"O reparo do casebre é a lista de mão. Cama de verdade vem depois.","chega":"É o primeiro chão do vale. Movimento tile a tile, sem diagonal.","perto":"O casebre. A praça é o casco cívico seguinte.","longe":"Cama, tábua e mercado não existem no primeiro instante. Aldermere fica uma fase atrás.","veja":["casebre","praca","estrada"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/portao"},{"slug":"praca","title":"Praça","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Loja, padaria, alfaiataria, arquivo, prefeitura e quatro casas.","constroi":"Cada prédio nasce na ruína marcada. Não se move e não se duplica.","chega":"Depois do portão. O mandato e o mercado local moram aqui.","perto":"Os cinco cívicos e as quatro casas, no mesmo chão.","longe":"Prédio cívico fora da ruína. Esteira não cobre a praça. Fábrica e corte não são este chão.","veja":["loja","padaria","alfaiataria","arquivo","prefeitura","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/praca"},{"slug":"campo","title":"Campo","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Leira, fruta e folha-amarga. Galinha, vaca e a casa de gelo ficam nos prédios deste chão. O óleo sai da prensa.","constroi":"Chalé, celeiro, galpão, composteira, galinheiro, curral, casa de gelo e a vala.","chega":"Dezesseis leiras no máximo. As oito de baixo só abrem com o chalé.","perto":"Chalé, celeiro, galpão, animais e a composteira.","longe":"Mais leira do que as dezesseis. A estufa só depois do monumento.","veja":["chale","celeiro","galpao","galinheiro","curral","edda"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/campo"},{"slug":"bosque","title":"Bosque","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Tora, hardwood, linho-bravo e a serraria.","constroi":"A serraria no endereço marcado. O lote ao lado é chão de máquina.","chega":"Doze árvores comuns e seis hardwood. Comum volta em 8 dias, hardwood em 12. Hardwood pede ferramenta de cobre.","perto":"Árvores, linho e o lote da serraria.","longe":"A fábrica. Árvore não se planta fora dessa conta.","veja":["serra","serraria","tora","bram"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/bosque"},{"slug":"rio","title":"Rio","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Areia, argila, água e a roda.","constroi":"O moinho, com a roda d'água e a comporta. A lâmina do moinho é peça de história.","chega":"A água corre no leito. A roda não come óleo.","perto":"Moinho, areia e argila.","longe":"Na geada a roda vai a 0. Não há roda que gire no gelo.","veja":["moinho","roda-d-agua","areia","argila"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/rio"},{"slug":"boca","title":"Boca da mina","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Quatro calcários, a forja e a escada para baixo.","constroi":"80 escoras, 40 tábuas, lampião e vagoneta abrem a boca.","chega":"A escada desce. O subterrâneo é outro chão.","perto":"Forja, lote e os calcários.","longe":"O nível 3 não abre nesta boca. A porta selada pede a pasta do arquivo e a escora de aço.","veja":["forja","subterraneo","calcario","harun"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/boca"},{"slug":"subterraneo","title":"Subterrâneo","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Cobre de veio, ferro, carvão e cinderore. Três faixas, uma embaixo da outra.","constroi":"Nível 1 pede escora de madeira e lampião. Nível 2 pede bomba e britador. Nível 3 pede escora de aço e a pasta do arquivo. Sem a pasta, não abre. Sem a escora de aço, o golpe não conta como extração.","chega":"A descida está na boca. Os quatro nódulos de cobre ficam na superfície e não voltam.","perto":"Nível 1 é cobre de veio. Nível 2 é ferro e a água que alaga sem bomba. O texto da mina põe o carvão no nível 2. O mapa marca esse nó em y=4, na faixa do nível 1.","longe":"Nível 3, no máximo 6 cinderore por dia, depois da pasta e da escora de aço. Sem luz, cada ação soma 6 de cansaço. Cansaço 100 no escuro mata.","veja":["boca","carvao-mineral","cinderore"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/subterraneo"},{"slug":"patio","title":"Pátio de Cinzas","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Cinza industrial. Seis lotes contaminados.","constroi":"Por lote, repetido 7 dias: 10 compostos, 4 chapéus-brasa, 4 cal viva e água. No oitavo dia vira campo pobre.","chega":"O pátio já está no mapa. Não é um prédio que se compra.","perto":"A cinza, nos lotes.","longe":"A horta. Cinza industrial não é adubo e arruína massa.","veja":["cinza-industrial","composto"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/patio"},{"slug":"corte","title":"Corte","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"A estação e o trilho. O contrato passa por aqui quando a estação funciona.","constroi":"Estação, trilho e sinal. A passagem pede 20 lastros e 40 escoras limpos.","chega":"Depois do ferro e da linha. Sera só atende com a estação de pé.","perto":"Estação e trilho.","longe":"Aldermere, enquanto a ponte não existe.","veja":["estacao","trilho","sera","ponte"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/corte"},{"slug":"fabrica","title":"Fábrica","kind":"lugar","kindLabel":"Lugar","serve":"Aço, liga, vidro e tubo de metal líquido. Disputa óleo, força, gente e manutenção com a padaria e com a casa.","constroi":"Ala 1 e ala 2 no chão marcado. A casa de carvão fica neste terreno. Material sem o estágio final não liga serviço.","chega":"No fim do arco, com esteira de ferro, fundição e a usina de 24.","perto":"As duas alas e a casa de carvão.","longe":"A praça. A fábrica não é a identidade do jogo e não é um sprite de vitória.","veja":["casa-de-carvao","fundicao","esteira-de-ferro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/lugares/fabrica"},{"slug":"brant","title":"Brant Alden","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"Entrega a carta, as cinco falas de prova e a condição do mandato.","constroi":"Não se constrói. Já está em Aldermere.","chega":"Na sala dele, em Aldermere. Nunca atravessa a estrada.","perto":"Aldermere, a banca e a estalagem.","longe":"O vale. Sem salário. Sem romance. Sem fala fora da linha.","veja":["aldermere","viajante"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/brant"},{"slug":"mara","title":"Mara Voss","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"O mercado. O caixa é o dela, não o bolso do jogador.","constroi":"A loja da praça é o que a traz para o vale toda manhã.","chega":"Antes da loja, dias 3 e 6 em Aldermere. Com a loja, toda manhã em Ashenvale.","perto":"A banca, depois a loja.","longe":"Ferro podre e estoque cheio: ela recusa ou derruba o preço. Sem salário.","veja":["loja","aldermere","praca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/mara"},{"slug":"edda","title":"Edda Holm","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"Oito leiras marcadas. Soma 1 ao teto da colheita, sem passar do solo.","constroi":"O chalé abre o posto dela.","chega":"Só trabalha se paga e alimentada. Salário 6.","perto":"O campo e as leiras dela.","longe":"A cinza do pátio. Ela não usa como adubo.","veja":["campo","chale"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/edda"},{"slug":"bram","title":"Bram Keller","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"A madeira. A lâmina do moinho é peça única, não receita.","constroi":"O posto é a serraria.","chega":"Salário 6 quando está no posto.","perto":"Serraria e o lote do bosque.","longe":"Tábua feita na mão. Ele repete: tábua sai da plaina.","veja":["bosque","serra","plaina"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/bram"},{"slug":"ivo","title":"Ivo Dane","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"O reparo da máquina, se o material está no baú. Sem ele, o jogador faz.","constroi":"A peça vence a cada 20 ciclos. Sem ela, os ciclos seguintes rodam a meia velocidade. No ciclo 40, a máquina para até a peça e o reparo.","chega":"Salário 6 no posto.","perto":"O baú da máquina que pediu peça.","longe":"Prego tosco na casa. Ferro sem calcário. Sem peça, ele não conserta.","veja":["forja","plaina"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/ivo"},{"slug":"harun","title":"Harun Pell","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"A mina. O bilhete no cobre de superfície é a primeira pista.","constroi":"Não sai da mina. O posto é o dele.","chega":"Salário 6 no posto. Já está lá no começo.","perto":"Boca, cobre de superfície e a escada.","longe":"O nível 3, que ele chama de selado, não de lenda.","veja":["boca","subterraneo","cobre-de-superficie"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/harun"},{"slug":"nessa","title":"Nessa Quill","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"Reconstrói papel em 1 dia com 5 tábuas, 2 tintas e 1 painel. A pasta abre o nível 3.","constroi":"O arquivo em função. Sem ele, a pasta não tem onde abrir.","chega":"Sem salário. Não sobe ofício de ninguém.","perto":"O arquivo, na praça.","longe":"Papel molhado não é receita. O porão da fábrica guarda o resto.","veja":["arquivo","praca","subterraneo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/nessa"},{"slug":"otto","title":"Otto Briggs","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"As máquinas. Chega com a primeira máquina de verdade, a plaina.","constroi":"Não existe antes da plaina.","chega":"Salário 6.","perto":"A plaina e o lote onde ela foi posta.","longe":"Máquina parada de manhã é layout, não azar. Esteira cheia é saída entupida.","veja":["plaina","esteira-de-pano","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/otto"},{"slug":"sera","title":"Sera Lind","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"O trem e o contrato. Não é a companhia que fechou o vale.","constroi":"A estação funcionando. Sem ela, Sera não opera.","chega":"Sem salário.","perto":"O corte e a estação.","longe":"Minério ruim não volta de graça. Contrato atrasado paga menos na estação seguinte.","veja":["estacao","corte"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/sera"},{"slug":"viajante","title":"Viajante","kind":"npc","kindLabel":"NPC","serve":"Uma boca com posto. Sem nome. Teto de oito.","constroi":"Cama livre e 4 comidas. Casa 1 traz nível 1. Casa 2 traz até o nível 3.","chega":"Segunda alvorada depois da cama e da comida. NPC fixo não usa essas camas.","perto":"A casa e o posto marcado, com caminho entre os dois.","longe":"Brant não conta como boca. Sem comida, paga ou caminho, falta ou vai embora. Não é romance.","veja":["casa","brant"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/npcs/viajante"},{"slug":"alfaiataria","title":"Alfaiataria","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Roda de fiar no nível 1, tear no nível 2, tina no nível 4.","constroi":"Obra. Nível 2 o tear. Nível 4 a tina, que é tanque mais tubo","chega":"Ruína da praça.","perto":"Loja e arquivo.","longe":"Roupa de trabalho não aumenta o bolso.","veja":["praca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/alfaiataria"},{"slug":"arquivo","title":"Arquivo","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Onde a Nessa reconstrói papel e a pasta do nível 3 abre.","constroi":"Obra. 400 tijolos, 200 telhas, 16 vigas, 40 cimentos, porta","chega":"Ruína da praça.","perto":"Nessa.","longe":"Papel não entrega nível.","veja":["praca","nessa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/arquivo"},{"slug":"bigorna","title":"Bigorna","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Não é item de bolso","constroi":"Bloco + 4 chapas + 8 pregos, na forja 1","chega":"Forja.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["bloco","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/bigorna"},{"slug":"boca-da-mina","title":"Boca da mina","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"Obra. 80 escoras, 40 tábuas, lampião, vagoneta","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["vagoneta","lampiao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/boca-da-mina"},{"slug":"caldeira","title":"Caldeira","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Oferta 6, ou 8 com água.","constroi":"Alvenaria 3 e mecânica 3. 80 tijolos, 20 telhas, 8 vigas, 1 grelha, 4 tubos, 1 disjuntor, 1 óleo","chega":"Obra cívica, na rua que ela alimenta.","perto":"O poste que leva essa força.","longe":"Não se compra pronta.","veja":["poste"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/caldeira"},{"slug":"cama","title":"Cama","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Zera o cansaço","constroi":"Depois do reparo do casebre: 20 tábuas, 40 pregos, 1 colchão, marcenaria 4","chega":"Portão.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["casebre","colchao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/cama"},{"slug":"casa","title":"Casa","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Cama de viajante. Nível 1 traz nível 1. Nível 2 traz até o nível 3.","constroi":"Obra cívica, na ruína. Nível 1: 1000 tijolos, 400 telhas, 40 vigas simples, 16 reforçadas, 80 cimentos e o resto da lista. Nível 2 soma tijolo, telha, painel e disjuntor","chega":"Quatro ruínas na praça.","perto":"A praça.","longe":"NPC fixo não dorme nessas camas.","veja":["praca","viajante"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/casa"},{"slug":"casa-de-carvao","title":"Casa de carvão","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Oferta 24. Come carvão mineral.","constroi":"Alvenaria 4, mecânica 4, instalação 3","chega":"No terreno da fábrica.","perto":"As alas.","longe":"Lenha não substitui o carvão mineral.","veja":["fabrica"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/casa-de-carvao"},{"slug":"casa-de-gelo","title":"Casa de gelo","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"40 tijolos, 20 blocos, 10 tábuas, 1 porta","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/casa-de-gelo"},{"slug":"casebre","title":"Casebre","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O primeiro abrigo. O reparo é a lista de mão.","constroi":"O reparo é a lista de mão: 6 lascas + 8 pedras soltas","chega":"No portão, no primeiro dia.","perto":"O portão.","longe":"Cama de verdade é outra lista.","veja":["portao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/casebre"},{"slug":"celeiro","title":"Celeiro","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O chalé não inclui o celeiro","constroi":"200 tábuas, 400 pregos, 40 tijolos, 20 telhas, 8 vigas simples, 1 porta. Baú de 40 pilhas","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["chale","porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/celeiro"},{"slug":"chale","title":"Chalé","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Abre as oito leiras de baixo e o posto da Edda.","constroi":"600 tijolos, 250 telhas, 20 vigas, 40 cimentos, 300 pregos, 8 cabos, 4 conduítes, 1 disjuntor, 1 porta","chega":"No campo.","perto":"Celeiro e galpão.","longe":"O chalé não inclui o celeiro.","veja":["campo","edda"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/chale"},{"slug":"composteira","title":"Composteira","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"20 tábuas, 40 pregos, 8 pedras","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/composteira"},{"slug":"curral","title":"Curral","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"20 tábuas, 40 pregos, 30 pedras, 8 cercas, 1 cocho","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["cocho"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/curral"},{"slug":"deposito-de-distrito","title":"Depósito de distrito","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"Obra. 40 tábuas, 80 pregos, 8 vigas, 20 tijolos, 1 porta, 20 telhas","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/deposito-de-distrito"},{"slug":"estacao","title":"Estação","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O trem e o contrato. Sera só opera com ela de pé.","constroi":"Obra. 800 tijolos, 400 telhas, 40 vigas reforçadas, 80 cimentos, 800 pregos, trilho, blocos de plataforma, sinal","chega":"No corte.","perto":"O trilho.","longe":"Sera não opera antes dela.","veja":["corte","sera"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/estacao"},{"slug":"estufa","title":"Estufa","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Monumento, um por vez, depois do ano estável","constroi":"400 painéis, 200 tijolos, 20 vigas reforçadas, 40 cimentos, 8 disjuntores","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/estufa"},{"slug":"forja","title":"Forja","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O ferro e o cobre que a bigorna ainda não resolve.","constroi":"Obra, na ruína. Nível 1: bigorna, chaminé, disjuntor","chega":"Na boca da mina.","perto":"Calcário e a escada.","longe":"A forja avançada espera a lista do laminador.","veja":["boca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/forja"},{"slug":"galinheiro","title":"Galinheiro","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"40 tábuas, 80 pregos, 20 telhas, 4 vigas, 8 cercas","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/galinheiro"},{"slug":"galpao","title":"Galpão","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"A prensa só nasce aqui","constroi":"80 tábuas, 160 pregos, 30 tijolos, 40 telhas, 8 vigas, 1 porta, 4 cabos, 1 disjuntor","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["disjuntor","prensa","porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/galpao"},{"slug":"loja","title":"Loja","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O mercado do vale. O caixa é da Mara, não o bolso do jogador.","constroi":"Obra, na ruína. 500 tijolos, 200 telhas, 16 vigas, 30 cimentos, 250 pregos, a bancada, cabos, conduítes, disjuntor, porta, tinta","chega":"Ruína da praça.","perto":"Padaria, alfaiataria, arquivo.","longe":"Mara só fica toda manhã depois que a loja funciona.","veja":["praca","mara"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/loja"},{"slug":"moinho","title":"Moinho","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"Obra. 300 tijolos, 100 telhas, roda d'água, moinho de farinha, comporta","chega":"Moinho.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["moinho-de-farinha","roda-d-agua","comporta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/moinho"},{"slug":"padaria","title":"Padaria","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Pão no nível 1. Bolo no nível 2. Enquanto o andaime da padaria 2 sobe, o pão para.","constroi":"Obra, na ruína. Nível 1 faz pão. Nível 2 soma refratário e batedeira, e o pão para enquanto o andaime sobe","chega":"Ruína da praça.","perto":"A loja e a praça.","longe":"Bolo sem ovo não fecha.","veja":["praca","pao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/padaria"},{"slug":"poco","title":"Poço","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"5 de água por minuto, qualidade 2, não congela","constroi":"Alvenaria 2. 20 pedras + 10 tijolos","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/poco"},{"slug":"ponte","title":"Ponte","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O atalho. Uma fase a pé vira caminho curto.","constroi":"80 vigas reforçadas, 200 blocos, 40 cimentos, 20 cabos","chega":"Monumento, um por vez, depois do ano estável.","perto":"O corte e a estrada.","longe":"Antes dela, Aldermere continua uma fase a pé.","veja":["estrada","corte"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/ponte"},{"slug":"prefeitura","title":"Prefeitura","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"O mandato. O painel de prioridade só abre aqui.","constroi":"Obra. 700 tijolos, 300 telhas, 30 vigas reforçadas, 60 cimentos, 500 pregos, 20 cabos, 8 disjuntores, 4 portas, tinta, 8 painéis","chega":"Ruína da praça.","perto":"As quatro casas.","longe":"Sem prefeitura, o mandato não tem onde abrir o painel.","veja":["praca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/prefeitura"},{"slug":"roda-d-agua","title":"Roda d'água","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Oferta 10. Não come óleo.","constroi":"Marcenaria 4 e mecânica 3. 12 vigas, 8 tábuas, 4 chapas, 1 eixo de ferro","chega":"No rio, com o moinho.","perto":"Areia, argila e o moinho.","longe":"Na geada a oferta vai a 0.","veja":["rio","moinho"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/roda-d-agua"},{"slug":"serra","title":"Serra","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"Obra. 150 tijolos, 60 telhas, 10 vigas, serra de viga","chega":"Ruína marcada ou lote da região. Não se move e não se duplica.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["serra-de-viga"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/serra"},{"slug":"serraria","title":"Serraria","kind":"construcao","kindLabel":"Construção","serve":"Obra no endereço marcado.","constroi":"A serra motora soma plaina, esteira, 8 cabos, 2 disjuntores e óleo","chega":"Serraria.","perto":"O serviço que ela abre fica no mesmo endereço.","longe":"Fora da ruína, prédio cívico não existe.","veja":["plaina","serra","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/construcoes/serraria"},{"slug":"batedeira","title":"Batedeira","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Só na padaria 2. Sem ela não há bolo","constroi":"8 chapas, 1 óleo, força","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Padaria.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["padaria","bolo","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/batedeira"},{"slug":"bau-de-posto","title":"Baú de posto","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Marcenaria 4. 8 tábuas, 16 pregos, 1 cola","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["cola"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/bau-de-posto"},{"slug":"betoneira","title":"Betoneira","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Alvenaria 2 e mecânica 2. 20 tábuas, 8 chapas, 16 pregos, 4 parafusos, 1 óleo. 1 cal + 2 areias + água = 1 cimento","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["cimento","agua","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/betoneira"},{"slug":"bomba","title":"Bomba","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Mecânica 3. 4 chapas de ferro, 2 barras, 4 parafusos, 1 óleo, 2 tubos. Sem força, o nível 2 alaga","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Subterrâneo.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/bomba"},{"slug":"britador","title":"Britador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Mineração 2 e mecânica 2. 40 tijolos, 8 chapas, 1 óleo, 4 pedras de mó","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/britador"},{"slug":"carregador","title":"Carregador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"1 item por minuto. Norte antes de oeste","constroi":"Mecânica 1. 4 tábuas, 2 barras de cobre, 4 pregos, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/carregador"},{"slug":"cerca","title":"Cerca","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Galinheiro e curral pedem cerca","constroi":"Marcenaria 3. 2 tábuas + 2 pregos","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["galinheiro","curral"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/cerca"},{"slug":"cocho","title":"Cocho","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Alvenaria 2. 4 pedras + 1 argila. Guarda 20 de água","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["argila","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/cocho"},{"slug":"colheitadeira","title":"Colheitadeira","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Só colhe batata da fileira marcada","constroi":"Mecânica 5 e agricultura 4. 8 chapas, 4 lâminas de ferro, 2 eixos, 2 óleos, 4 rodas","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["batata"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/colheitadeira"},{"slug":"condensador","title":"Condensador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Soma 6 só na casa de carvão","constroi":"Mecânica 4. 8 chapas, 2 tubos frios, 1 tubo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["casa-de-carvao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/condensador"},{"slug":"correia","title":"Correia","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Esteira de couro, 12 itens por minuto","constroi":"Alfaiataria 3 e forja 2. 2 couros + 1 óleo","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["alfaiataria","couro","forja","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/correia"},{"slug":"disjuntor","title":"Disjuntor","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Faz o prédio obedecer a prioridade. Não é transformador","constroi":"Instalação 3 e forja 3. 1 chapa de cobre + 1 isolador + 2 parafusos + 1 cabo","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["chapa-de-cobre","isolador","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/disjuntor"},{"slug":"divisor","title":"Divisor","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Alterna e pula o lado cheio","constroi":"Mecânica 3. 4 chapas + 1 eixo + 2 pregos","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/divisor"},{"slug":"esteira-de-ferro","title":"Esteira de ferro","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"20 itens por minuto. Um item por tile","constroi":"Mecânica 4. 2 chapas + 2 eixos + 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/esteira-de-ferro"},{"slug":"esteira-de-pano","title":"Esteira de pano","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"8 itens por minuto. Um item por tile","constroi":"Mecânica 2. 1 pano + 1 eixo de madeira + 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["eixo-de-madeira","oleo","pano"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/esteira-de-pano"},{"slug":"filtro-de-pano","title":"Filtro de pano","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Sem ele, entra qualquer pilha","constroi":"Alfaiataria 3. 1 pano. No carregador, também instalação 2","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["alfaiataria","carregador","pano"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/filtro-de-pano"},{"slug":"fornalha-basica","title":"Fornalha básica","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Funde cobre de superfície. Não funde ferro. Com ventoinha, come óleo e faz 1 lingote por minuto","constroi":"Olaria 2 e metalurgia 1. Teto 3","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["cobre-de-superficie","ventoinha","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/fornalha-basica"},{"slug":"fornalha-refrataria","title":"Fornalha refratária","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Olaria 3, metalurgia 3, forja 2. 2 concentrados de ferro + 1 carvão mineral + 1 calcário = 1 lingote de ferro + 1 escória","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["lingote-de-ferro","carvao-mineral","calcario","escoria","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/fornalha-refrataria"},{"slug":"forno-continuo","title":"Forno contínuo","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Queima o refratário","constroi":"Olaria 2 e mecânica 2. 80 tijolos, 20 pedras, 1 grelha, 8 chapas, 1 óleo, 4 formas. Teto 5","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/forno-continuo"},{"slug":"forno-de-aco","title":"Forno de aço","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Metalurgia 5, forja 3, olaria 3. 40 tijolos refratários, 8 chapas, 1 óleo","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["forja","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/forno-de-aco"},{"slug":"forno-de-cal","title":"Forno de cal","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Alvenaria 2. 60 tijolos, 10 pedras, 1 grelha","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/forno-de-cal"},{"slug":"forno-de-carvao","title":"Forno de carvão","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"2 toras viram 1 carvão vegetal e 1 alcatrão","constroi":"30 tijolos, 1 porta, mecânica 2, olaria 2","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["carvao-vegetal","alcatrao","porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/forno-de-carvao"},{"slug":"forno-de-terra","title":"Forno de terra","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Sem óleo. Não queima refratário","constroi":"Olaria 2. 20 tijolos crus de mão, 10 pedras, lenha. Teto 2","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["lenha","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/forno-de-terra"},{"slug":"fundicao","title":"Fundição","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Metalurgia 6 e mecânica 4. 1 aço + 1 cinderore = 1 liga de cinza. A ala 1 da fábrica exige a fundição ligada","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["liga-de-cinza","cinderore","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/fundicao"},{"slug":"laminador","title":"Laminador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"A primeira chapa usa barra martelada. Depois o lingote vira barra, vergalhão e chapa","constroi":"Metalurgia 2, mecânica 3, forja 2","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["barra-martelada","vergalhao","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/laminador"},{"slug":"lavador","title":"Lavador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Come água","constroi":"Mineração 3 e mecânica 3. 20 tijolos, 4 chapas, 1 tubo, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["agua","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/lavador"},{"slug":"maquina-de-prego","title":"Máquina de prego","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"1 vergalhão vira 8 pregos. Prego de cobre a casa recusa","constroi":"Forja 2 e mecânica 2. 4 barras de ferro, 10 tábuas, 1 punção, 1 óleo","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["vergalhao","puncao","forja","prego","casa","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/maquina-de-prego"},{"slug":"misturador","title":"Misturador","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"1 massa por minuto","constroi":"Olaria 2 e mecânica 2. 8 tábuas, 4 pedras, 1 forma de tijolo, 8 pregos, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["forma-de-tijolo","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/misturador"},{"slug":"moinho-de-chamote","title":"Moinho de chamote","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Olaria 3 e mecânica 2. 40 tijolos, 4 pedras de mó, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/moinho-de-chamote"},{"slug":"moinho-de-farinha","title":"Moinho de farinha","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Agricultura 3 e mecânica 2. 40 tijolos, 4 pedras de mó, 8 tábuas, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/moinho-de-farinha"},{"slug":"plaina","title":"Plaina","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"1 tora vira 4 tábuas. 0,2 de óleo","constroi":"Marcenaria 3 e mecânica 1. 6 toras, 8 lascas, 4 pedras, 1 lâmina de pedra, 4 pregos toscos, 1 óleo de mão","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["lamina-de-pedra","oleo-de-mao","oleo","tora"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/plaina"},{"slug":"poste","title":"Poste","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Sem poste a demanda nem entra na conta","constroi":"Alvenaria 2 e instalação 1. 1 viga simples + 1 cabo + 1 isolador","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["viga-simples","isolador","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/poste"},{"slug":"prensa","title":"Prensa","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Só nasce no galpão","constroi":"Agricultura 2 e mecânica 2. 8 toras, 4 pedras, 4 pregos toscos, 1 óleo de mão. Bebe 0,2 do próprio óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["oleo-de-mao","galpao","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/prensa"},{"slug":"prensa-de-viga","title":"Prensa de viga","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Marcenaria 3, forja 2, mecânica 3. 1 viga simples + 2 vergalhões = 1 viga reforçada","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["viga-reforcada","viga-simples","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/prensa-de-viga"},{"slug":"roda-de-fiar","title":"Roda de fiar","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"2 fibras viram 1 fio","constroi":"Alfaiataria 1 e mecânica 1. 6 tábuas, 1 eixo de madeira","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["eixo-de-madeira","alfaiataria","fio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/roda-de-fiar"},{"slug":"serra-de-viga","title":"Serra de viga","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"4 tábuas viram 1 viga simples. 1 viga por minuto","constroi":"Marcenaria 3 e mecânica 2. 8 tábuas, 16 pregos, 4 barras de ferro, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["viga-simples","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/serra-de-viga"},{"slug":"tanque","title":"Tanque","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Mecânica 2. 8 chapas + 8 pregos. 100 unidades, um líquido, uma qualidade","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/tanque"},{"slug":"tear","title":"Tear","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"2 fios viram 1 pano","constroi":"Alfaiataria 2 e mecânica 2. 10 tábuas, 4 pregos, 2 eixos, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["alfaiataria","oleo","pano"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/tear"},{"slug":"telheiro","title":"Telheiro","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"Sem ele, chuva faz lote encharcado","constroi":"Marcenaria 3. 8 lascas + 4 lonas","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/telheiro"},{"slug":"trefiladora","title":"Trefiladora","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"1 barra de cobre vira 2 fios","constroi":"Metalurgia 2, mecânica 3, instalação 1. 8 chapas, 4 barras, 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["barra-de-cobre","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/trefiladora"},{"slug":"tubo-de-liquido","title":"Tubo de líquido","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"10 por minuto. Não leva frio nem metal. Tirar o tubo apaga o fluido","constroi":"Mecânica 3 e instalação 1. 2 chapas de cobre + 1 alcatrão","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["alcatrao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/tubo-de-liquido"},{"slug":"tubo-de-metal-liquido","title":"Tubo de metal líquido","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"4 por minuto, no máximo 8 segmentos sem força","constroi":"Mecânica 4, olaria 3, metalurgia 4. 2 tijolos refratários + 1 chapa de ferro + 1 escória","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["chapa-de-ferro","escoria"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/tubo-de-metal-liquido"},{"slug":"tubo-frio","title":"Tubo frio","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"6 por minuto. É o que conserva. O comum tira o frio","constroi":"Mecânica 4 e instalação 4. 1 tubo + 1 isolamento + 1 alcatrão","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["isolamento","alcatrao","conserva"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/tubo-frio"},{"slug":"vagoneta","title":"Vagoneta","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Mecânica 3. 4 chapas + 2 eixos + 4 rodas + 20 tábuas","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/vagoneta"},{"slug":"vala","title":"Vala","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Por tile, aberta: 1 pedra + 1 argila. Enterrada: mais 1 tubo + 1 chapa, mecânica 3","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["argila","pedra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/vala"},{"slug":"valvula","title":"Válvula","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"","constroi":"Mecânica 3 e forja 3. 1 chapa + 1 parafuso + 1 cabo","chega":"Põe no chão andável. A peça passa por Forja.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["parafuso","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/valvula"},{"slug":"ventoinha","title":"Ventoinha","kind":"colocavel","kindLabel":"Colocável","serve":"A partir dela a fornalha básica come óleo","constroi":"Mecânica 2. 4 chapas + 1 eixo + 1 óleo","chega":"O jogador põe no chão andável da serraria, da forja, do galpão ou da fábrica.","perto":"Esteira, tubo e poste disputam o mesmo tile. A frente da máquina é a saída.","longe":"A praça não é chão de esteira. Não se desenha sozinha.","veja":["fornalha-basica","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/colocaveis/ventoinha"},{"slug":"aco","title":"Aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Ferramenta de aço dura 220 golpes","constroi":"Forno de aço, metalurgia 5. 1 lingote de ferro + 1 carvão mineral","chega":"Fábrica.","perto":"Fábrica.","longe":"","veja":["lingote-de-ferro","carvao-mineral","forno-de-aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/aco"},{"slug":"acucar","title":"Açúcar","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Moinho de farinha. 1 beterraba vira 1 açúcar. O bolo pede açúcar","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Moinho.","perto":"Moinho.","longe":"","veja":["moinho-de-farinha","beterraba","bolo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/acucar"},{"slug":"agua","title":"Água","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Entra em massa, comida e salmoura","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Poço: 5 por minuto, qualidade 2, não congela","perto":"Poço.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["salmoura","poco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/agua"},{"slug":"agua-suja","title":"Água suja","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sobra da maceração. Não entra em comida","constroi":"Regar com ela limita a leira a qualidade 1","chega":"Campo.","perto":"Campo.","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/agua-suja"},{"slug":"alcatrao","title":"Alcatrão","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Entra no tubo e no piche","constroi":"Forno de carvão: 2 toras dão 1 carvão vegetal e 1 alcatrão","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["forno-de-carvao","carvao-vegetal","piche"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/alcatrao"},{"slug":"amarra","title":"Amarra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Sobrevivência 1. 1 galho + 1 fibra bruta","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["fibra-bruta","galho"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/amarra"},{"slug":"areia","title":"Areia","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Entra na massa, no vidro e na argamassa","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto do rio","perto":"Rio.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["vidro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/areia"},{"slug":"argamassa-de-assentamento","title":"Argamassa de assentamento","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A casa aceita esta","constroi":"Alvenaria 2. 1 cimento + 1 areia + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cimento","areia","agua","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/argamassa-de-assentamento"},{"slug":"argamassa-de-barro","title":"Argamassa de barro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A casa recusa","constroi":"Olaria 1. 2 argilas + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["agua","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/argamassa-de-barro"},{"slug":"argamassa-refrataria","title":"Argamassa refratária","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 3. 1 argila refratária + 1 chamote + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["argila-refrataria","chamote","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/argamassa-refrataria"},{"slug":"argila","title":"Argila","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem substituto quando a receita pede a refratária","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto do rio","perto":"Rio.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/argila"},{"slug":"argila-refrataria","title":"Argila refratária","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não tem substituto. Massa refratária e isolador nascem dela","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["massa-refrataria","isolador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/argila-refrataria"},{"slug":"aro","title":"Aro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A roda da colheitadeira pede aro","constroi":"1 vergalhão no laminador","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["colheitadeira","laminador","vergalhao","roda"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/aro"},{"slug":"balde","title":"Balde","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Cheio não empilha com vazio","constroi":"Forja 2. 1 chapa de cobre. Cabe 10","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["chapa-de-cobre","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/balde"},{"slug":"bancada","title":"Bancada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Dez tábuas sozinhas não viram bancada","constroi":"Marcenaria 5. 10 tábuas, 20 pregos, 2 colas, 4 parafusos, 1 óleo de linhaça","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["oleo-de-linhaca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/bancada"},{"slug":"bancada-de-pedra","title":"Bancada de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem óleo","constroi":"Alvenaria 1 e marcenaria 3. 8 pedras, 4 tábuas, 8 pregos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/bancada-de-pedra"},{"slug":"barra-de-cobre","title":"Barra de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Laminador: 1 lingote de cobre vira 2 barras. A martelada existe só para erguer o laminador","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lingote-de-cobre","laminador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/barra-de-cobre"},{"slug":"barra-de-ferro","title":"Barra de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Laminador: 1 lingote de ferro vira 2 barras. Martelo e pá pedem barra de ferro","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lingote-de-ferro","laminador","martelo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/barra-de-ferro"},{"slug":"barra-martelada","title":"Barra martelada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"1 lingote de cobre vira 1 barra, teto 2. Só para o laminador e a máquina de prego","constroi":"Forja 2, na bigorna","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["lingote-de-cobre","maquina-de-prego","laminador","bigorna","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/barra-martelada"},{"slug":"batata","title":"Batata","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Ensopado e óleo de mão passam por ela ou pela colza","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Colheita. Semente se compra e também volta da colheita","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["oleo-de-mao","ensopado","colza"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/batata"},{"slug":"beterraba","title":"Beterraba","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Vira açúcar no moinho","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Planta no verão. Semente vem do chalé","perto":"Moinho.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["acucar","moinho","chale"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/beterraba"},{"slug":"bloco","title":"Bloco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A bigorna e a casa de gelo pedem bloco","constroi":"Alvenaria 1. 2 pedras","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["casa-de-gelo","bigorna"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/bloco"},{"slug":"bolo","title":"Bolo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem ovo não fecha","constroi":"Cozinha 6 e padaria 2. 1 farinha, 1 óleo, 1 açúcar, 1 fruta, 1 ovo","chega":"Padaria.","perto":"Padaria.","longe":"","veja":["farinha","padaria","acucar","fruta","oleo","ovo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/bolo"},{"slug":"bolota","title":"Bolota","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A massa pequena nasce dela","constroi":"Olaria 1. 1 argila + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["massa-pequena","argila","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/bolota"},{"slug":"britado","title":"Britado","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Britador. Minério de veio vira britado e ganga. Cobre de superfície não brita","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cobre-de-superficie","britador","ganga"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/britado"},{"slug":"cabo","title":"Cabo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O poste, a lâmpada e a casa pedem este cabo","constroi":"Instalação 1. 2 fios de cobre + 1 pano","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lampada","poste","casa","pano"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cabo"},{"slug":"cabo-de-madeira","title":"Cabo de madeira","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"No catálogo os dois se chamam cabo. Este é o da ferramenta, não o da rede","constroi":"Marcenaria 3. 1 tábua na plaina","chega":"Serraria.","perto":"Serraria.","longe":"","veja":["plaina","tabua","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cabo-de-madeira"},{"slug":"cabo-tosco","title":"Cabo tosco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A ferramenta de pedra usa este","constroi":"Sobrevivência 1. 1 galho","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["galho","pedra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cabo-tosco"},{"slug":"cadinho","title":"Cadinho","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 4. 2 tijolos refratários","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cadinho"},{"slug":"caixote","title":"Caixote","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Marcenaria 4. 6 tábuas + 12 pregos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/caixote"},{"slug":"cal-viva","title":"Cal viva","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Forno de cal. Entra no cimento, no vidro e no pátio","constroi":"2 calcários + carvão","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["forno-de-cal","cimento","vidro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cal-viva"},{"slug":"calcario","title":"Calcário","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Sem ele o ferro funde com teto 2 e a escória dobra","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["escoria"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/calcario"},{"slug":"carne","title":"Carne","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não substitui pão no contrato","constroi":"Assa na panela, cozinha 3","chega":"Abate","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["pao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/carne"},{"slug":"carvao-mineral","title":"Carvão mineral","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A casa de carvão come este, não lenha","constroi":"O texto da mina põe no nível 2. O mapa marca o nó em y=4, na faixa do nível 1","chega":"Bruto da mina","perto":"Subterrâneo.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["casa-de-carvao","lenha"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/carvao-mineral"},{"slug":"carvao-vegetal","title":"Carvão vegetal","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Funde cobre. Não alimenta a casa de carvão","constroi":"2 lenhas no forno de terra dão 1 carvão vegetal e 1 cinza. 2 toras no forno de carvão dão 1 carvão vegetal e 1 alcatrão","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["forno-de-carvao","casa-de-carvao","forno-de-terra","alcatrao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/carvao-vegetal"},{"slug":"catre","title":"Catre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Se o cansaço estava acima de 50, deixa em 50","constroi":"Sobrevivência 2. 4 galhos + 2 amarras","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/catre"},{"slug":"chamine","title":"Chaminé","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Fecha a casa de carvão e a padaria","constroi":"40 tijolos + 4 argamassas","chega":"Padaria.","perto":"Padaria.","longe":"","veja":["casa-de-carvao","padaria"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/chamine"},{"slug":"chamote","title":"Chamote","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Moinho de chamote. 2 tijolos viram 1 chamote","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Moinho.","perto":"Moinho.","longe":"","veja":["moinho-de-chamote"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/chamote"},{"slug":"chapa-de-cobre","title":"Chapa de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Laminador. 1 lingote de cobre vira 1 chapa. O balde pede esta","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lingote-de-cobre","laminador","balde"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/chapa-de-cobre"},{"slug":"chapa-de-ferro","title":"Chapa de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Laminador. 1 lingote de ferro vira 1 chapa. Esteira de ferro, tubo e grelha passam por chapa","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["esteira-de-ferro","lingote-de-ferro","laminador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/chapa-de-ferro"},{"slug":"chapeu-brasa","title":"Chapéu-brasa","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Substitui a batata no ensopado e faz a tinta melhor. O pátio pede quatro por lote","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["ensopado","batata","tinta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/chapeu-brasa"},{"slug":"cimento","title":"Cimento","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Betoneira. Casa, chalé e ponte comem cimento","constroi":"1 cal viva + 2 areias + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["betoneira","cal-viva","chale","ponte","agua","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cimento"},{"slug":"cinderore","title":"Cinderore","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não se vende","constroi":"Nível 3, no máximo 6 por dia. 1 aço + 1 cinderore = 1 liga de cinza","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":["liga-de-cinza","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cinderore"},{"slug":"cinza-industrial","title":"Cinza industrial","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não entra em massa nem em composto: arruína o lote. Sem preço","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Pátio","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["composto"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cinza-industrial"},{"slug":"cinza-vegetal","title":"Cinza vegetal","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Entra na massa certa, na cola e no vidro","constroi":"Queimar 1 lenha","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["massa-certa","lenha","vidro","cola"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cinza-vegetal"},{"slug":"cobre-de-superficie","title":"Cobre de superfície","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Funde na fornalha básica. Não brita","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto da superfície: quatro nódulos, que não voltam","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["fornalha-basica"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cobre-de-superficie"},{"slug":"cobre-de-veio","title":"Cobre de veio","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O britador aceita este, não o de superfície","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto do nível 1","perto":"Subterrâneo.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["britador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cobre-de-veio"},{"slug":"cola","title":"Cola","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Marcenaria 4. 1 óleo de linhaça + 1 cinza vegetal + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["oleo-de-linhaca","cinza-vegetal","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/cola"},{"slug":"colchao","title":"Colchão","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A cama de verdade pede um","constroi":"2 panos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cama"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/colchao"},{"slug":"colza","title":"Colza","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"8 colzas na pedra fazem o único óleo de mão. 4 colzas na prensa fazem 1 óleo","chega":"Semente no chalé","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["oleo-de-mao","prensa","chale","pedra","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/colza"},{"slug":"comida-assada","title":"Comida assada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O mínimo decente para a fome","constroi":"Cozinha 1. 1 fruta ou 1 batata","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["batata","fruta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/comida-assada"},{"slug":"comporta","title":"Comporta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O moinho pede a comporta","constroi":"8 tábuas + 4 chapas + 1 válvula","chega":"Moinho.","perto":"Moinho.","longe":"","veja":["valvula","moinho"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/comporta"},{"slug":"composto","title":"Composto","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"4 restos + 2 cinzas vegetais + 1 torta, em 4 fases, viram 2. Esterco substitui a torta","constroi":"Agricultura 2","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["esterco","torta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/composto"},{"slug":"composto-morto","title":"Composto morto","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Cinza industrial no lugar da vegetal. Não aduba. Sem preço","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinza-industrial"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/composto-morto"},{"slug":"concentrado","title":"Concentrado","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Lavador. Britado lavado","constroi":"Sem lavar, o ferro funde com teto 2","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["britado","lavador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/concentrado"},{"slug":"conduite","title":"Conduíte","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem ele, a manutenção come o dobro do cabo","constroi":"Olaria 4 e instalação 2. Argila queimada em tubo + 1 piche","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["argila","piche","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/conduite"},{"slug":"conserva","title":"Conserva","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Comida + salmoura fria. No calor vira comida estragada","constroi":"Cozinha 5","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["salmoura"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/conserva"},{"slug":"couro","title":"Couro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A correia pede dois. É item, não sobra","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Abate","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["correia"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/couro"},{"slug":"dobradica","title":"Dobradiça","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A porta pede duas","constroi":"Forja 2. 1 chapa + 2 pregos","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja","porta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/dobradica"},{"slug":"eixo-de-ferro","title":"Eixo de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A roda d'água pede este eixo","constroi":"Forja 3. 1 barra","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["roda-d-agua","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/eixo-de-ferro"},{"slug":"eixo-de-madeira","title":"Eixo de madeira","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Esteira de pano, roda de fiar e tear pedem eixo de madeira","constroi":"Marcenaria 3. 1 tábua","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["esteira-de-pano","roda-de-fiar","tabua","tear"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/eixo-de-madeira"},{"slug":"ensopado","title":"Ensopado","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Cozinha 3. 1 batata + água + 1 sal, ou chapéu-brasa no lugar da batata","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["chapeu-brasa","batata","agua","sal"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/ensopado"},{"slug":"enxada-de-aco","title":"Enxada de aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 5. 1 barra de aço + 1 cabo. 220 golpes, vezes a qualidade","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja","cabo","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/enxada-de-aco"},{"slug":"enxada-de-cobre","title":"Enxada de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 3. 1 barra de cobre + 1 cabo. 80 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-cobre","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/enxada-de-cobre"},{"slug":"enxada-de-ferro","title":"Enxada de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 4. 1 barra de ferro + 1 cabo. 140 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-ferro","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/enxada-de-ferro"},{"slug":"enxada-de-pedra","title":"Enxada de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Cabo tosco + lâmina de pedra + amarra","constroi":"Sobrevivência 1. 40 golpes","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lamina-de-pedra","cabo-tosco","amarra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/enxada-de-pedra"},{"slug":"escada","title":"Escada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Marcenaria 4. 2 vigas simples + 8 tábuas + 16 pregos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/escada"},{"slug":"escora","title":"Escora","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O quarto golpe sem escora desaba a mina","constroi":"Marcenaria 4. 1 viga simples","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":["viga-simples"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/escora"},{"slug":"escora-de-aco","title":"Escora de aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O nível 3 exige esta, não a de madeira","constroi":"Marcenaria 4 e metalurgia 5. 1 viga simples + 1 aço","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":["viga-simples","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/escora-de-aco"},{"slug":"escoria","title":"Escória","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sobra da fornalha refratária. 4 escórias viram 1 lastro, ou isolante ruim de teto 2","constroi":"O tubo de metal líquido pede 1","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tubo-de-metal-liquido","fornalha-refrataria","lastro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/escoria"},{"slug":"esterco","title":"Esterco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Animal. Substitui a torta no composto. É item","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["composto","torta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/esterco"},{"slug":"farinha","title":"Farinha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Moinho de farinha. 1 trigo vira 1 farinha. Pão e bolo pedem farinha","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Moinho.","perto":"Moinho.","longe":"","veja":["moinho-de-farinha","trigo","bolo","pao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/farinha"},{"slug":"fibra","title":"Fibra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"2 fibras viram 1 fio na roda de fiar. O tear é 2 fios virando 1 pano","constroi":"Maceração, agricultura 2. 1 linho colhido + água, em 4 fases","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["linho-colhido","roda-de-fiar","agua","pano","tear","fio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fibra"},{"slug":"fibra-bruta","title":"Fibra bruta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A amarra pede esta, não a fibra macerada","constroi":"1 linho-bravo","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["linho-bravo","amarra","fibra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fibra-bruta"},{"slug":"fio","title":"Fio","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Roda de fiar. 2 fibras viram 1 fio. O tear faz o pano. A roupa de trabalho pede um fio","constroi":"O isolamento não: são 2 panos e 1 óleo de linhaça","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["roupa-de-trabalho","oleo-de-linhaca","roda-de-fiar","isolamento","pano","tear"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fio"},{"slug":"fio-de-cobre","title":"Fio de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Trefiladora. 1 barra de cobre vira 2 fios. O cabo da rede pede este, não o fio de fibra","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["barra-de-cobre","trefiladora","fibra","cabo","fio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fio-de-cobre"},{"slug":"fogueira","title":"Fogueira","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não funde metal","constroi":"Sobrevivência 1. 8 pedras soltas + lenha","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lenha"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fogueira"},{"slug":"foice-de-aco","title":"Foice de aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 5. 1 barra de aço + 1 cabo","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja","cabo","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/foice-de-aco"},{"slug":"foice-de-cobre","title":"Foice de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 3. 1 barra de cobre + 1 cabo","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-cobre","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/foice-de-cobre"},{"slug":"foice-de-ferro","title":"Foice de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 4. 1 barra de ferro + 1 cabo. 140 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-ferro","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/foice-de-ferro"},{"slug":"folha-amarga","title":"Folha-amarga","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O tônico pede uma e água. Não é vida","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["tonico","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/folha-amarga"},{"slug":"forma-de-telha","title":"Forma de telha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Marcenaria 4 e olaria 2. 4 tábuas + 8 pregos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/forma-de-telha"},{"slug":"forma-de-tijolo","title":"Forma de tijolo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O misturador pede uma","constroi":"Marcenaria 3 e olaria 2. 4 tábuas + 8 pregos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["misturador"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/forma-de-tijolo"},{"slug":"fruta","title":"Fruta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Comida assada e bolo pedem fruta","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["comida-assada","bolo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/fruta"},{"slug":"galho","title":"Galho","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Lenha, amarra, cabo tosco e catre nascem dele","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["cabo-tosco","amarra","catre","lenha"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/galho"},{"slug":"galinha","title":"Galinha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Dá ovo. É item de compra, não de receita","constroi":"Base 8 Marcas","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["ovo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/galinha"},{"slug":"ganga","title":"Ganga","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sobra do britador. 4 gangas viram 1 lastro, alvenaria 1","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["britador","lastro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/ganga"},{"slug":"grelha-de-ferro","title":"Grelha de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A caldeira e a fornalha refratária pedem grelha de ferro","constroi":"Forja 2. 2 barras","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["fornalha-refrataria","caldeira","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/grelha-de-ferro"},{"slug":"grelha-de-pedra","title":"Grelha de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A fornalha básica pede esta","constroi":"2 pedras de lareira, na mão","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["fornalha-basica"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/grelha-de-pedra"},{"slug":"isolador","title":"Isolador","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O disjuntor e o poste pedem isolador","constroi":"Olaria 4. 1 argila refratária","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["argila-refrataria","disjuntor","poste"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/isolador"},{"slug":"isolamento","title":"Isolamento","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A roupa fina e o tubo frio pedem isolamento","constroi":"Alfaiataria 4. 2 panos + 1 óleo de linhaça","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["oleo-de-linhaca","alfaiataria","roupa-fina","tubo-frio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/isolamento"},{"slug":"janela","title":"Janela","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"A casa nível 1 pede 4, se houver vidro","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":["vidro","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/janela"},{"slug":"lamina-de-ferro","title":"Lâmina de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 3. 1 barra + carvão. Quebra em 40 ciclos e permite plaina 6","chega":"Forja, Serraria.","perto":"Forja, Serraria.","longe":"","veja":["plaina","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lamina-de-ferro"},{"slug":"lamina-de-pedra","title":"Lâmina de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Mineração 1. 1 pedra solta. Quebra em 20 ciclos e segura a plaina em 4","chega":"Serraria.","perto":"Serraria.","longe":"","veja":["pedra-solta","plaina"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lamina-de-pedra"},{"slug":"lampada","title":"Lâmpada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Instalação 2. 1 painel + 1 cabo + 1 fio de cobre","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["fio-de-cobre","painel","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lampada"},{"slug":"lampiao","title":"Lampião","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A boca da mina pede lampião","constroi":"Forja 2 e instalação 1. 1 chapa + 1 óleo + 1 cabo","chega":"Subterrâneo, Forja.","perto":"Subterrâneo, Forja.","longe":"","veja":["boca-da-mina","forja","cabo","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lampiao"},{"slug":"lasca","title":"Lasca","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não é tábua","constroi":"Qualquer marcenaria, inclusive 0. 1 tora","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tabua","tora"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lasca"},{"slug":"lastro","title":"Lastro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"4 gangas, alvenaria 1, viram 1 lastro. 4 escórias viram 1 lastro ou um isolante ruim de teto 2","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lastro"},{"slug":"leite","title":"Leite","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A vaca. Sem preço. Fora do frio azeda","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["vaca"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/leite"},{"slug":"leite-azedo","title":"Leite azedo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Leite fora do frio. Substitui 1 resto no composto. Sem preço","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["composto","leite"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/leite-azedo"},{"slug":"lenha","title":"Lenha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A caldeira come lenha. A casa de carvão não","constroi":"Sobrevivência 1. 1 galho, ou 1 tora em feixe","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["casa-de-carvao","caldeira","galho","tora"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lenha"},{"slug":"liga-de-cinza","title":"Liga de cinza","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Fundição. O regulador local pede uma","constroi":"1 aço + 1 cinderore","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinderore","regulador","fundicao","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/liga-de-cinza"},{"slug":"lingote-de-cobre","title":"Lingote de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Fornalha básica","constroi":"2 cobres de superfície + 1 carvão vegetal. Teto 3","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["fornalha-basica","carvao-vegetal"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lingote-de-cobre"},{"slug":"lingote-de-ferro","title":"Lingote de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Fornalha refratária","constroi":"2 concentrados + 1 carvão mineral + 1 calcário","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["fornalha-refrataria","carvao-mineral","calcario"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lingote-de-ferro"},{"slug":"linho-colhido","title":"Linho colhido","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A semente vem da loja. A maceração pede o linho colhido","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Colheita","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["loja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/linho-colhido"},{"slug":"linho-bravo","title":"Linho-bravo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Vira fibra bruta, não a fibra macerada","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto da mata","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["fibra-bruta","fibra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/linho-bravo"},{"slug":"lona","title":"Lona","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O telheiro pede quatro","constroi":"Alfaiataria 1. 2 panos","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alfaiataria","telheiro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/lona"},{"slug":"machado-de-aco","title":"Machado de aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 5. 1 barra de aço + 1 cabo. 220 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja","cabo","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/machado-de-aco"},{"slug":"machado-de-cobre","title":"Machado de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Corta hardwood","constroi":"Forja 3. 80 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/machado-de-cobre"},{"slug":"machado-de-ferro","title":"Machado de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 4. 140 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/machado-de-ferro"},{"slug":"machado-de-pedra","title":"Machado de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não corta hardwood","constroi":"Sobrevivência 1. 40 golpes","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/machado-de-pedra"},{"slug":"martelo","title":"Martelo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem martelo equipado a obra não anda","constroi":"Forja 2. 1 barra de ferro + 1 cabo","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-ferro","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/martelo"},{"slug":"massa-certa","title":"Massa certa","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Item próprio, não uma qualidade da massa pobre","constroi":"2 argilas + 1 areia + 1 cinza vegetal + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinza-vegetal","massa-pobre","areia","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-certa"},{"slug":"massa-de-telha","title":"Massa de telha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Massa certa na forma de telha","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["forma-de-telha","massa-certa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-de-telha"},{"slug":"massa-pequena","title":"Massa pequena","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 1. 1 bolota + 1 areia + 1 cinza vegetal","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinza-vegetal","bolota","areia"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-pequena"},{"slug":"massa-pobre","title":"Massa pobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A fornalha recusa","constroi":"1 argila + 3 areias + 1 cinza + água. Teto 1","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["argila","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-pobre"},{"slug":"massa-refrataria","title":"Massa refratária","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 3. 2 argilas refratárias + 1 chamote + 1 areia + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["chamote","areia","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-refrataria"},{"slug":"massa-suja","title":"Massa suja","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A receita certa com cinza industrial. Lote arruinado","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinza-industrial"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/massa-suja"},{"slug":"molde-de-lingote","title":"Molde de lingote","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sem molde, o metal sai líquido","constroi":"Forja 2. 4 tijolos refratários + 1 argamassa refratária","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["argamassa-refrataria","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/molde-de-lingote"},{"slug":"muda","title":"Muda","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Agricultura 2, a partir de tora","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tora"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/muda"},{"slug":"oleo","title":"Óleo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Prensa. 4 colzas viram 1 óleo e 1 torta. Óleo de linho não lubrifica","constroi":"A máquina bebe 0,2 no ciclo de 1 minuto, 0,4 no de 2","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["prensa","torta"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/oleo"},{"slug":"oleo-de-linhaca","title":"Óleo de linhaça","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Óleo cozido. Cola, isolamento e tinta. Não lubrifica máquina","constroi":"Marcenaria 4 ou cozinha 3","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["isolamento","tinta","cola","oleo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/oleo-de-linhaca"},{"slug":"oleo-de-mao","title":"Óleo de mão","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Um frasco, uma vez, só para a primeira prensa","constroi":"Agricultura 1. 8 colzas","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["prensa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/oleo-de-mao"},{"slug":"oleo-fraco","title":"Óleo fraco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Prensa. Não lubrifica o ciclo normal. O tubo de líquido carrega","constroi":"6 sementes de linho","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tubo-de-liquido","prensa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/oleo-fraco"},{"slug":"ovo","title":"Ovo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A galinha. O bolo não fecha sem ovo. É item","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["galinha","bolo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/ovo"},{"slug":"pa","title":"Pá","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 2. 1 barra de ferro + 1 cabo","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["barra-de-ferro","forja","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pa"},{"slug":"painel","title":"Painel","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Importado antes da receita local","constroi":"1 vidro no molde. Lâmpada, casa 2 e estufa pedem painel","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["lampada","estufa","vidro","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/painel"},{"slug":"panela-de-barro","title":"Panela de barro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 2. 1 massa certa","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["massa-certa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/panela-de-barro"},{"slug":"panela-de-ferro","title":"Panela de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A carne assa aqui","constroi":"Forja 3. 1 chapa","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["carne","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/panela-de-ferro"},{"slug":"pano","title":"Pano","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Tear. 2 fios viram 1 pano. Esteira de pano, filtro, saco e roupa nascem dele","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["esteira-de-pano","saco","tear"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pano"},{"slug":"pao","title":"Pão","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Cozinha 4 e padaria 1. 1 farinha + água + 1 sal. O contrato do trem pede qualidade 4","chega":"Padaria.","perto":"Padaria.","longe":"","veja":["farinha","padaria","agua","sal"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pao"},{"slug":"parafuso","title":"Parafuso","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"1 vergalhão vira 4","constroi":"Forja 4","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["vergalhao","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/parafuso"},{"slug":"pedra","title":"Pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Bloco, forno e poço pedem pedra, não a solta","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto","perto":"Poço.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["bloco","poco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pedra"},{"slug":"pedra-de-lareira","title":"Pedra de lareira","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A grelha de pedra nasce de duas","constroi":"2 pedras","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["grelha-de-pedra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pedra-de-lareira"},{"slug":"pedra-de-mo","title":"Pedra de mó","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Britador e moinho pedem pedra de mó","constroi":"Alvenaria 2. 2 pedras + 1 areia","chega":"Moinho.","perto":"Moinho.","longe":"","veja":["britador","moinho","areia","pedra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pedra-de-mo"},{"slug":"pedra-solta","title":"Pedra solta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Lâmina de pedra, fogueira e reparo do casebre","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Bruto, finito","perto":"Portão.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["lamina-de-pedra","fogueira","casebre"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/pedra-solta"},{"slug":"picareta-de-aco","title":"Picareta de aço","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 5. 220 golpes, vezes a qualidade","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/picareta-de-aco"},{"slug":"picareta-de-cobre","title":"Picareta de cobre","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 3. 80 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/picareta-de-cobre"},{"slug":"picareta-de-ferro","title":"Picareta de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 4. 140 golpes","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/picareta-de-ferro"},{"slug":"picareta-de-pedra","title":"Picareta de pedra","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não desce ao nível 2","constroi":"Sobrevivência 1. 40 golpes","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/picareta-de-pedra"},{"slug":"piche","title":"Piche","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O conduíte pede piche","constroi":"1 alcatrão cozido","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alcatrao","conduite"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/piche"},{"slug":"placa-refrataria-crua","title":"Placa refratária crua","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Seca ao sol. No forno contínuo, com carvão mineral e olaria 3, vira tijolo refratário","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tijolo-refratario","carvao-mineral","forno-continuo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/placa-refrataria-crua"},{"slug":"porta","title":"Porta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Marcenaria 5. 6 tábuas + 2 dobradiças + 12 pregos + 1 cola","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cola"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/porta"},{"slug":"porta-de-ferro","title":"Porta de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A padaria pede esta","constroi":"Forja 3. 1 chapa + 2 dobradiças","chega":"Forja, Padaria.","perto":"Forja, Padaria.","longe":"","veja":["padaria","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/porta-de-ferro"},{"slug":"prego","title":"Prego","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Máquina de prego. 1 vergalhão vira 8. Prego de cobre a casa recusa","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["maquina-de-prego","vergalhao","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/prego"},{"slug":"prego-tosco","title":"Prego tosco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Batido em pedra. A casa recusa. A plaina e o catre de mão usam este","constroi":"1 nódulo de cobre","chega":"Serraria.","perto":"Serraria.","longe":"","veja":["plaina","catre","pedra","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/prego-tosco"},{"slug":"puncao","title":"Punção","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A máquina de prego pede punção","constroi":"Forja 2. 1 barra de ferro","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["maquina-de-prego","barra-de-ferro","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/puncao"},{"slug":"regador-de-barro","title":"Regador de barro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 2. 1 massa certa. 10 de água, gasta 2 por leira","chega":"Campo.","perto":"Campo.","longe":"","veja":["massa-certa","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/regador-de-barro"},{"slug":"regador-de-ferro","title":"Regador de ferro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Forja 3. 1 chapa de ferro. 20 de água, gasta 2 por leira","chega":"Campo, Forja.","perto":"Campo, Forja.","longe":"","veja":["chapa-de-ferro","forja","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/regador-de-ferro"},{"slug":"regulador","title":"Regulador","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Importado antes da receita","constroi":"Local: metalurgia 6 e forja 4, 1 aço + 1 liga de cinza","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["liga-de-cinza","forja","aco"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/regulador"},{"slug":"resto-de-cultura","title":"Resto de cultura","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Um por leira. Não se come. O composto pede quatro","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Campo.","perto":"Campo.","longe":"","veja":["composto"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/resto-de-cultura"},{"slug":"roda","title":"Roda","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A colheitadeira pede quatro. Não é a roda d'água","constroi":"Forja 3. 1 barra + 1 aro","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["colheitadeira","roda-d-agua","forja","aro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/roda"},{"slug":"roupa-de-trabalho","title":"Roupa de trabalho","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Não aumenta o bolso","constroi":"Alfaiataria 2. 3 panos + 1 fio","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alfaiataria","fio"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/roupa-de-trabalho"},{"slug":"roupa-fina","title":"Roupa fina","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O contrato pede cinco","constroi":"Alfaiataria 4. 3 panos de qualidade 4 ou mais + 1 isolamento","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alfaiataria","isolamento"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/roupa-fina"},{"slug":"saco","title":"Saco","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Alfaiataria 2. 2 panos. Leva o bolso a 24","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alfaiataria"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/saco"},{"slug":"sal","title":"Sal","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Importado. Nunca se fabrica. Pão, ensopado e salmoura pedem sal","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["ensopado","salmoura","pao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/sal"},{"slug":"salmoura","title":"Salmoura","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A conserva pede salmoura fria","constroi":"1 água + 1 sal","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["conserva","agua","sal"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/salmoura"},{"slug":"semente-de-batata","title":"Semente de batata","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Compra e colheita","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/semente-de-batata"},{"slug":"semente-de-beterraba","title":"Semente de beterraba","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O chalé abre a compra","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["chale"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/semente-de-beterraba"},{"slug":"semente-de-colza","title":"Semente de colza","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"O chalé abre a compra","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["chale"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/semente-de-colza"},{"slug":"semente-de-linho","title":"Semente de linho","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A loja funcional vende","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["loja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/semente-de-linho"},{"slug":"semente-de-trigo","title":"Semente de trigo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A loja funcional vende","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["loja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/semente-de-trigo"},{"slug":"sinal","title":"Sinal","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A estação pede sinal","constroi":"Instalação 3. 1 disjuntor + 1 cabo + 1 lâmpada + 1 poste","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["disjuntor","estacao","lampada","poste","cabo"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/sinal"},{"slug":"tabua","title":"Tábua","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Plaina. 1 tora vira 4. Hardwood gasta o dobro da lâmina. Marcenaria 1 e 2 não abrem tábua","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Serraria.","perto":"Serraria.","longe":"","veja":["plaina","tora"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tabua"},{"slug":"telha","title":"Telha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Forno. Telha crua vira telha. A casa come telha aos centos","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["telha-crua","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/telha"},{"slug":"telha-crua","title":"Telha crua","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Massa de telha seca ao sol. Chuva sem telheiro encharca o lote","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["massa-de-telha","telheiro"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/telha-crua"},{"slug":"tijolo-comum","title":"Tijolo comum","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Forno. O cru vira comum. A casa, a caldeira e a fábrica comem tijolo","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Fábrica.","perto":"Fábrica.","longe":"","veja":["caldeira","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tijolo-comum"},{"slug":"tijolo-cru","title":"Tijolo cru","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Secagem ao sol, a partir da massa","constroi":"O forno de terra pede 20 crus de mão","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["forno-de-terra"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tijolo-cru"},{"slug":"tijolo-refratario","title":"Tijolo refratário","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Placa refratária crua + carvão mineral. A fundição e a fábrica pedem refratário","constroi":"Forno contínuo, olaria 3","chega":"Fábrica.","perto":"Fábrica.","longe":"","veja":["placa-refrataria-crua","carvao-mineral","forno-continuo","fundicao"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tijolo-refratario"},{"slug":"tina","title":"Tina","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"É tanque + tubo, não uma receita solta","constroi":"A alfaiataria nível 4","chega":"Subterrâneo.","perto":"Subterrâneo.","longe":"","veja":["alfaiataria","tanque"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tina"},{"slug":"tinta","title":"Tinta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"1 óleo de linhaça + 1 cinza vegetal, ou chapéu-brasa para a tinta melhor","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["oleo-de-linhaca","cinza-vegetal","chapeu-brasa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tinta"},{"slug":"tocha-de-lenha","title":"Tocha de lenha","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Sobrevivência 1","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":[],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tocha-de-lenha"},{"slug":"tocha-melhor","title":"Tocha melhor","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Mineração 2. 1 cabo + 1 alcatrão + 1 pano","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["alcatrao","cabo","pano"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tocha-melhor"},{"slug":"tonico","title":"Tônico","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Reduz o cansaço extra do fundo. Não é vida","constroi":"Cozinha 2. 1 folha-amarga + água","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["folha-amarga","agua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tonico"},{"slug":"tora","title":"Tora","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A plaina come tora","constroi":"Comum volta em 8 dias","chega":"Bruto da mata","perto":"Serraria.","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["plaina"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tora"},{"slug":"tora-de-hardwood","title":"Tora de hardwood","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Ferramenta de cobre ou melhor. Gasta o dobro da lâmina. O trilho pede tábua dela","constroi":"Volta em 12 dias","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["trilho","tabua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/tora-de-hardwood"},{"slug":"torta","title":"Torta","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Sobra da prensa de colza. O composto pede uma, ou esterco no lugar","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["composto","esterco","prensa","colza"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/torta"},{"slug":"trigo","title":"Trigo","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"A semente vem da loja. 1 trigo vira 1 farinha","constroi":"Não se fabrica.","chega":"Colheita","perto":"","longe":"Não sai de receita. Onde o bruto não nasce, ele não existe.","veja":["farinha","loja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/trigo"},{"slug":"trilho","title":"Trilho","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Metalurgia 4. 2 vergalhões + 1 tábua de hardwood, por segmento","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["tabua"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/trilho"},{"slug":"vaca","title":"Vaca","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Dá leite, carne, couro e esterco","constroi":"Base 30 Marcas","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["esterco","carne","couro","leite"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/vaca"},{"slug":"vergalhao","title":"Vergalhão","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Laminador. 1 barra de ferro vira 2. Prego, parafuso, trilho e viga reforçada pedem vergalhão","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["barra-de-ferro","viga-reforcada","laminador","parafuso","trilho","prego"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/vergalhao"},{"slug":"vidro","title":"Vidro","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Peça do catálogo fechado.","constroi":"Olaria 5 e metalurgia 3. 2 areias + 1 cinza vegetal + 1 cal viva","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["cinza-vegetal","cal-viva"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/vidro"},{"slug":"viga-reforcada","title":"Viga reforçada","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Prensa de viga","constroi":"1 viga simples + 2 vergalhões. Marcenaria 3 e forja 2","chega":"Forja.","perto":"Forja.","longe":"","veja":["prensa-de-viga","viga-simples","forja"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/viga-reforcada"},{"slug":"viga-simples","title":"Viga simples","kind":"item","kindLabel":"Item","serve":"Serra de viga. 4 tábuas viram 1. Escora, poste e casa pedem viga simples","constroi":"Sem receita de bancada. Sai do lugar ou da máquina citada.","chega":"Não está no chão. Sai da receita, no ofício e na máquina citados.","perto":"","longe":"","veja":["serra-de-viga","escora","poste","casa"],"url":"https://studios.deltawave.com.br/jogos/ashenvale/docs/itens/viga-simples"}]}