Planejamento
Ashenvale.
Encontrei uma cidade morta. Se eu a fizer funcionar de novo, ela será minha para governar.
15 • Queda
Por que parou.
Industrial, não maldição. Texto sem consequência de regra não é camada.
01 O que se conta
- Dá
- O frete acabou, a indústria parou, a gente foi embora.
- Pede
- Brant e a carta da estação.
- Abre ou cobra
- Abre a carta e as provas. O jogador já pode reconstruir.
02 O que foi selado
- Dá
- O nível 3 alagou, um turno não voltou, a companhia selou e mentiu.
- Pede
- O selo do nível 2 e a pasta do arquivo, com o arquivo em função.
- Abre ou cobra
- Abre o nível 3, junto com a escora de aço. O papel não dá ofício.
03 O que ficou no chão
- Dá
- A cinderore fácil acabou, o solo cedeu, o moinho rachou, o pátio foi contaminado.
- Pede
- Porão da fábrica e Pátio de Cinzas. A porta do porão abre com a ala 1.
- Abre ou cobra
- Abre o pátio como cinza que arruína massa, e como lugar de monumento.
- Portão
- A placa.
- Casebre
- O livro.
- Praça
- O aviso.
- Estação
- A carta de cancelamento.
- Cobre de superfície
- O bilhete de Harun.
- Nível 2
- O selo.
- Arquivo
- A pasta do turno.
- Porão
- Mapa e registro de cinderore.
- Pátio
- O marco da companhia.
A maldição é rumor de Aldermere. Não é mecânica.
Não há final de moral nem final de combate.
O ano estável é a cidade que continua, sabendo por que parou.