Planejamento
Ashenvale.
Encontrei uma cidade morta. Se eu a fizer funcionar de novo, ela será minha para governar.
12 • Turno
Gente.
Viajante é uma boca com posto. NPC é função fixa. Nenhum dos dois é romance nem árvore de fala.
ViajanteUma boca com posto. Teto de oito. Não tem nome.FichaFomeSobe no fim da fase. 80 corta a mão. 100 por uma fase mata.FichaQualidade1 ruim a 6 excelente. Propriedade da pilha, sem sorte.Ficha
- Teto
- Quatro casas, dois leitos, oito viajantes. NPC dorme no próprio posto, não nessas camas.
- Quando
- Segunda alvorada depois de uma cama livre e 4 comidas. Casa 1 traz nível 1. Casa 2 traz até o nível 3.
- Boca
- Cada boca pede 2 comidas. O jogador conta. Brant nunca conta.
- Conta
- Comida de qualidade 2 ou mais, salário de 4 Marcas antes do turno, caminho da cama ao posto, força na casa.
- Falha
- Abaixo de 2 produz pela metade. Três manhãs com fome 100, ou três faltas, vai embora. A casa continua gastando força.
- Turno
- Uma ação no fim da manhã. Leva o cansaço a 70. Experiência +2. Trocar de posto não apaga o ofício antigo, e as três manhãs seguintes rendem metade.
| Posto | Faz | Não faz |
|---|---|---|
| Carregador | Move 1 pilha entre baús marcados | Sem marca, falta |
| Lenhador | Corta 1 árvore se houver machado | Sem árvore, a ação não conta como falta |
| Lavrador | Quatro leiras | O bônus de teto da Edda |
| Olaria | Leva 1 pilha de massa ou de cru ao forno | O refratário sozinho |
| Mina | 1 minério, se houver escora e óleo | O golpe sem escora |
| Fundidor | Move 1 pilha ao buffer | A fundição: a máquina funde sozinha |
| Cozinheiro | Até 4 comidas na receita mais baixa | Pão sem padaria, bolo sem ovo |
| Operador | Leva 1 pilha à máquina marcada | O posto, se a mecânica do jogador ainda não está em 2 |
| Tratador | Comida e água do galinheiro ou do curral | Leira, nesse dia |
Brant
A carta
- Prefeito de Aldermere
- Cinco falas de prova, sem variação
- Nunca vem ao vale
- Sem salário
Mara
O mercado
- Dias 3 e 6 em Aldermere, até a loja
- Depois, toda manhã no vale
- O caixa é o mercado, não o bolso do jogador
- Sem salário
Edda
O campo
- Oito leiras marcadas
- Soma 1 ao teto, sem passar do solo
- Salário 6
- Só se paga e alimentada
Bram
A madeira
- Posto da serraria
- A lâmina do moinho é peça única, não receita
- Salário 6
Ivo
O conserto
- A peça vence a cada 20 ciclos. Sem ela, meia velocidade; no 40, para
- Ele faz o reparo se o material está no baú
- Salário 6
Harun
A mina
- Nunca saiu da mina
- O bilhete no cobre de superfície é a primeira pista
- Salário 6 no posto
Nessa
O arquivo
- Reconstrói papel em 1 dia
- Não concede nível
- A pasta do turno abre o nível 3
- Sem salário
Otto
As máquinas
- Chega com a primeira máquina de verdade, a plaina
- Salário 6
Sera
O trem
- Não é a companhia antiga
- Contrato e trem passam por ela quando a estação funciona
- Sem salário